アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

AB:第六回人気闘兵決定戦

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第六回人気闘兵決定戦が開催されました。

 


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がっつり新キャラが上位を占めましたね。

 

 

相変わらず、人気闘兵が始まるとうだうだ言う人達がいますが、自分は難しいこと考えずに楽しんでおります。

 

結局は性能で選ばれてるだけと憤りを感じている人が多いみたいですが、性能人気だって一つの人気指標だと思うんですけどね。

A:鬼刃忍タチバナ 覚醒

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レアリティブラックの鬼刃忍、鬼刃忍タチバナを覚醒しました。

 

鬼刃忍は中コストの0ブロックの近接遠距離攻撃ユニットです。

 

忍者の派生ユニットですが、コストが上がった分ステータスも高くなっています。

隠密はありませんが、魔神特性があるためやられても再出撃が可能。

ブロック数が0なので、なかなか活かしにくいですが。

 

 

ここからはタチバナの話。


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こちらが覚醒前ステータス。

 

アビリティで自身のコストが+2される代わりに、飛び道具を無効化されません。

覚醒するとコストが+1に緩和され、スキル中攻撃をヒットさせた敵の攻撃力を短時間15%減少させる効果が追加されます。

 


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スキルは、20秒間射程2.0倍、攻撃速度が上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮。

 

スキル覚醒は、30秒間射程1.4倍、範囲内の全ユニットの防御力1.6倍。

 

通常スキルは爆速で攻撃を行い、射程が広がるため、敵への先制攻撃に向きます。

覚醒スキルは防御バフスキルに変化。ブロック0なのを活かして、ブロッカーより前線に置けるバッファーとして使えますね。

 


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カンストステータスがこちら。

 

正直に言って使い勝手がいいユニットではありません。

スキルに攻撃倍率が無いため、攻撃力不足感が否めないですね。

使用を考えるなら、再出撃特性を活かして

そこそこの高頻度で近接マスから防御バフを撒けるバッファーとしてになると思います。

A:3月召喚結果

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今月も召喚タイム。

 

まずはログインチケットから。

 


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ノーコメント。

 


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500チケ。

 


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恒常から排出しなくなったシェリー。

 


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1000チケ。

 


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今回は3枚ともなんとも言えない結果でした。

 

 

※3月2日追加

 

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英傑チケットいってみましょう。

 


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素材召喚でしたね。

AB:大討伐ミッション【二国合同軍事演習Ⅱ】

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復刻大討伐ミッション、二国合同軍事演習Ⅱが開催されました。

 

復刻なのでいつも通り神級EXを提げての開催。

 

今回はえげつない巨大ドリルがボス、と言いたいところですがボス以外にも厄介な攻撃を持つユニットが超強化されてガンガン出てきました。

 

特に開幕に拠点下からシャールが出てくるため、脳死で拠点前に近接を置いたりすると即キャーというトラップ。

 


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メインはいつも通り10000と752。

サブは手抜きです。

 

AB:緊急ミッション【魅惑のチョコレートトラップ(後半)】

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試練型緊急ミッション、魅惑のチョコレートトラップの後半が開催されました。

 


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初っ端から冒険者や一兵卒のモテないエピソードからスタート。

ただし、モテないと思っているのは本人達だけのようでホッコリしましたね。

 

さて、女王蟻の策略を潰すためにセレモニー用の超巨大デーモンチョコを利用することに。

マップの真ん中に超巨大オブジェクトがある衝撃はすさまじかったです。

 

無事にキホルを助け出し、エレットとお友達になったようですね。

 

最後はオーガスタとキホルの料理対決で締め。

 

 

女王蟻が料理を利用して女性をも操る手段を手に入れたと思いきや、即解決だったのでその心配は無くなったのかな。

AB:2月名声召喚

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今月も20000召喚でちびを狙っていきます。

召喚可能なちびはちびエマとちびメメント

 

まずはメインの方から。

 


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ちびエマやりました。

 


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続けてサブも。

 


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ちびメメント可愛い。

 

 

両データでちびが出たのは相当久々な気がします。