アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

ユニット

B:蒼角の鬼娘リンドウ 覚醒

レアリティプラチナの鬼、蒼角の鬼娘リンドウを覚醒しました。 リンドウは収集型緊急ミッション、青鬼娘と鬼一門の報酬です。 鬼は超重コストの近接1ブロックユニットです。 詳細については酒呑童子の娘鬼刃姫の記事で。 ここからリンドウの話。 まずは覚醒…

A:伏龍の軍師アイシャ 覚醒

レアリティブラックの後衛軍師、伏龍の軍師アイシャを覚醒しました。 後衛軍師は低コストの遠距離ユニットです。 ステータスは低めですが、2連射攻撃なのでゴブリンのような低防御の敵には有効打を与えます。 後衛軍師は射程も短く、攻撃ユニットとしては貧…

B:古代龍ハクノカミ 覚醒

レアリティブラックのドラゴンシャーマン、古代龍ハクノカミを覚醒しました。 ドラゴンシャーマンはヒーラーの亜種ユニットで、挙動としてはビショップの逆になります。 つまり、通常時は回復を行い、スキル時は攻撃を行います。 コストは高いものの、ステー…

A:春着の聖女イリス 第二覚醒【オラクル】

レアリティブラックのヒーラー、春着の聖女イリスを第二覚醒しました。 こちらがセイントのカンストステータス。 オラクルはHPが微上昇、射程が+10されます。 これによりイリスは290という全ヒーラー中最長射程を手に入れます。 ちなみにこちらがハイエロフ…

A:黒翼の大天狗クラマ 覚醒

レアリティブラックの天狗、黒翼の大天狗クラマを覚醒しました。 天狗は0ブロックの遠距離攻撃を行う高コスト寄り中コスト近接ユニットです。 クラス特性で常時隠密効果、敵の攻撃対象になりません。 HPと防御が低く、そこそこの攻撃力というコスト的には物…

A:武王姫アリス 覚醒

レアリティブラックのモンク、武王姫アリスを覚醒しました。 モンクは低コストの2ブロック近接ユニットです。 HPと攻撃力が高く、攻撃速度も速い攻撃的なクラスです。 反面、防御力が控えめ。 しかしクラス特性の回避により、見た目の数値以上にしぶとく、場…

A:魔鎧乙女パルフィ 覚醒

レアリティプラチナのメイジアーマー、魔鎧乙女パルフィを覚醒しました。 メイジアーマーについてはシルセスやライチの記事でも書いたので割愛。 なので、早速パルフィの話。 まずは覚醒前ステータス。 覚醒アビリティは編成クラスバフで、メイジアーマーのH…

A:忍者ヒナ 覚醒

レアリティプラチナの忍者、忍者ヒナを覚醒しました。 忍者については割愛します。 なので、早速ヒナの話。 こちらが覚醒前ステータス。 忍者はブラックが二人いますが、どちらもイベント産であるため、召喚から出る唯一のプラチナ以上の忍者がこのヒナです…

A:春着の聖女イリス 覚醒

レアリティブラックのヒーラー、春着の聖女イリスを覚醒しました。 初のレアリティブラックの衣装違いとなります。 さて、早速正月イリスの話。 こちらが覚醒前ステータス。 覚醒前からラッキーヒールというアビリティを所持しています。 50%の確率で1.3倍の…

A:森の隠者フィオレ 覚醒

レアリティブラックのドルイド、森の隠者フィオレを覚醒しました。 ドルイドは単体魔法攻撃を行う遠距離ユニットです。 同様の単体魔法攻撃ユニットであるウィッチと比べると、攻撃速度で劣り、攻撃力と射程で勝ります。 また、ウィッチは鈍足付与ですが、ド…

A:聖夜の魔剣シャルロット 覚醒

レアリティプラチナの魔法剣士、聖夜の魔剣シャルロットを覚醒しました。 クリスマス限定キャラになります。 水着ポーラと同様のイベントキャラから限定ガチャキャラへの昇格です。 ステータスはノーマルシャルロットより攻撃寄りで、防御力は少し劣ります。…

A:蛇霊の呪術師オロチヒメ 覚醒

レアリティブラックの呪術使い、蛇霊の呪術師オロチヒメを覚醒しました。 呪術使いは低コスト寄り中コストの遠距離魔法攻撃を行うクラスです。 射程内の敵の攻撃力を10%下げる効果と射程内の敵のHPが5%以下の時に自分もしくは味方の攻撃が当たると即死させ…

A:封妖の忍者ナギ 覚醒

レアリティブラックの忍者、封妖の忍者ナギを覚醒しました。 忍者は0ブロックの低コスト寄り中コストの近接ユニットです。 全クラス中最高の攻撃速度で遠距離攻撃を行います。 ただし、ステータスは控えめで物理遠距離攻撃のため硬い的には攻撃を弾かれてし…

A:闇霊使いクラリーチェ 覚醒

レアリティプラチナのエレメンタラー、闇霊使いクラリーチェを覚醒しました。 エレメンタラーは現状でプラチナが4人、サファイアが1人いますが、それぞれトークンが違うため全くの別ユニットとなります。 基本的に本体は攻撃しないため、火力はトークン任せ…

ブラック交換チケット

ランク25特典にブラック交換チケットが追加されたのと、4周年記念パックで4周年ブラックチケットが購入可能なので、交換可能なユニットの簡易レビューを書きたいと思います。 基本的に個人的な意見なので悪しからず。 所持してないユニットは性能を見て、経…

A:至宝の使い手リアナ 第二覚醒【ハイエロファント】

レアリティブラックのヒーラー、至宝の使い手リアナを第二覚醒しました。 今回はハイエロファントに。 もう一人、下限のリアナが用意してあるのでオラクルもいずれ。 メインデータでは初のハイエロファントになります。 ハイエロファントはすべてのステータ…

A:至宝の使い手リアナ 覚醒

レアリティブラックのヒーラー、至宝の使い手リアナを覚醒しました。 イベント【癒しの至宝】の報酬ユニットです。 今まで持っていませんでしたが、復刻ミッションが来た今、ようやく入手することができました。 ヒーラーは基本中の基本ユニットなのでクラス…

B:癒し手イーリス 第二覚醒

レアリティゴールドのヒーラー、癒し手イーリスを第二覚醒しました。 実は10月30日には覚醒してたんですが、書くのをすっかり忘れてました。 ヒーラーについては書く必要も無いかと思いますので割愛。 なので、早速イーリスの話。 いつもの覚醒前ステータス…

A:聖夜の癒し手アリサ 覚醒

レアリティゴールドのヒーラー、聖夜の癒し手アリサを覚醒しました。 名前と見た目通り、限定ユニットです。 またクリスマス近くに召喚に追加されるでしょうか。 さて、ヒーラーの説明は不要かと思います。 なので、早速アリサの話。 こちらが覚醒前ステータ…

A:隊商長ディエーラ 覚醒

レアリティブラックのマーチャント、隊商長ディエーラを覚醒しました。 マーチャントは遠距離枠におけるソルジャー、コスト要員です。 ソルジャーよりも低コストなのも注目ですね。 コストの割に、射程・火力共に優秀でボス相手は辛いものの、支援火力として…

B:混血の狩人フラン 覚醒

レアリティプラチナのヴァンパイアハンター、混血の狩人フランを覚醒しました ヴァンパイアハンターは低コスト寄り中コストの遠距離ユニットです。 特徴はアンデッド特攻と連射です。 連射数は CC前 2連射 CC後 3連射 覚醒後 4連射 となっており、CCや覚醒に…

B:討妖の狙撃手アオバ 覚醒

レアリティプラチナのモンスタースレイヤー、討妖の狙撃手アオバを覚醒しました。 モンスタースレイヤーについては、過去のドルチェの記事にて書いたので割愛。 ここからアオバの話。 こちらが覚醒前ステータス。 覚醒前から攻撃力4桁は流石のモンスレと言っ…

B:帝国兵長リーゼロッテ 覚醒

レアリティプラチナのソルジャー、帝国兵長リーゼロッテを覚醒しました。 無課金にとっては必須と言っていい、デイリー復刻で手に入る貴重なソルジャーですね。 ソルジャーについては割愛。 リーゼロッテの話。 いつもの覚醒前ステータスから。 リーゼロッテ…

A:星天の魔導鎧シルセス 第二覚醒【極魔導鎧帝】

レアリティブラックのメイジアーマー、星天の魔導鎧シルセスを第二覚醒しました。 まずはメイジアーマーの第二覚醒について見ていきます。 攻撃型の極魔導鎧帝 防御型のミスティックシールド とてもわかりやすいですね。 極魔導鎧帝はHPと防御が微上昇し、攻…

A:酒呑童子の娘 鬼刃姫 覚醒

レアリティブラックの鬼、酒呑童子の娘 鬼刃姫を覚醒しました。 鬼は超重コストの1ブロック近接ユニットです。 1ブロックではありますが、自分の周辺の敵にまとめて攻撃をします。アビリティの回転斬りが常時発動しているような感じですね。 範囲もそこそこ…

A:帝国魔神団長メフィスト 覚醒

レアリティブラックの魔神、帝国魔神団長メフィストを覚醒しました。 王国もいろんな種族がいますが、帝国も大概ですね。 魔神は高コスト寄り中コストの近接1ブロックユニットです。 魔法攻撃、回復不可、再出撃可能(22秒後)、自己撤退支援という特性を持っ…

B:鬼切の使い手ヒバリ 覚醒

レアリティブラックのサムライ、鬼切の使い手ヒバリを覚醒しました。 サムライは高コスト寄り中コストの2ブロック(覚醒後3ブロック)の近接ユニットです。 ブロック中の敵を同時攻撃する特性を持っています。 覚醒後もステータスがよく伸び、3体同時攻撃にな…

B:悪魔召喚士ヴェルティ 覚醒

レアリティプラチナのデモンサモナー、悪魔召喚士ヴェルティを覚醒しました。 デモンサモナーについてはラピスのところで書いたため割愛。 ヴェルティはイベント産ということもあり、他二人よりは控えめなステータスとなっていますが、それでもいるといない…

A:神官戦士団長エクス 覚醒

レアリティブラックの神官戦士、神官戦士団長エクスを覚醒しました。 神官戦士は低コスト寄り中コストのCC前2ブロック、CC後3ブロック近接ユニットです。 ステータスは同じ3ブロックのソルジャーと比べると、攻撃力が低く、防御力が高く、魔法耐性もあります…

A:ドワーフの姫ティニー 覚醒

レアリティブラックの鍛治職人、ドワーフの姫ティニーを覚醒しました。 久しぶりの出るまで引いた黒でした。 鍛治職人はバフにメインを置いた中コストの1ブロック近接ユニットです。 ティニーはブラックなだけあって、バフの範囲が女性近接と非常に広いもの…