アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

ユニット

B:討妖の狙撃手アオバ 覚醒

レアリティプラチナのモンスタースレイヤー、討妖の狙撃手アオバを覚醒しました。 モンスタースレイヤーについては、過去のドルチェの記事にて書いたので割愛。 ここからアオバの話。 こちらが覚醒前ステータス。 覚醒前から攻撃力4桁は流石のモンスレと言っ…

B:帝国兵長リーゼロッテ 覚醒

レアリティプラチナのソルジャー、帝国兵長リーゼロッテを覚醒しました。 無課金にとっては必須と言っていい、デイリー復刻で手に入る貴重なソルジャーですね。 ソルジャーについては割愛。 リーゼロッテの話。 いつもの覚醒前ステータスから。 リーゼロッテ…

A:星天の魔導鎧シルセス 第二覚醒【極魔導鎧帝】

レアリティブラックのメイジアーマー、星天の魔導鎧シルセスを第二覚醒しました。 まずはメイジアーマーの第二覚醒について見ていきます。 攻撃型の極魔導鎧帝 防御型のミスティックシールド とてもわかりやすいですね。 極魔導鎧帝はHPと防御が微上昇し、攻…

A:酒呑童子の娘 鬼刃姫 覚醒

レアリティブラックの鬼、酒呑童子の娘 鬼刃姫を覚醒しました。 鬼は超重コストの1ブロック近接ユニットです。 1ブロックではありますが、自分の周辺の敵にまとめて攻撃をします。アビリティの回転斬りが常時発動しているような感じですね。 範囲もそこそこ…

A:帝国魔神団長メフィスト 覚醒

レアリティブラックの魔神、帝国魔神団長メフィストを覚醒しました。 王国もいろんな種族がいますが、帝国も大概ですね。 魔神は高コスト寄り中コストの近接1ブロックユニットです。 魔法攻撃、回復不可、再出撃可能(22秒後)、自己撤退支援という特性を持っ…

B:鬼切の使い手ヒバリ 覚醒

レアリティブラックのサムライ、鬼切の使い手ヒバリを覚醒しました。 サムライは高コスト寄り中コストの2ブロック(覚醒後3ブロック)の近接ユニットです。 ブロック中の敵を同時攻撃する特性を持っています。 覚醒後もステータスがよく伸び、3体同時攻撃にな…

B:悪魔召喚士ヴェルティ 覚醒

レアリティプラチナのデモンサモナー、悪魔召喚士ヴェルティを覚醒しました。 デモンサモナーについてはラピスのところで書いたため割愛。 ヴェルティはイベント産ということもあり、他二人よりは控えめなステータスとなっていますが、それでもいるといない…

A:神官戦士団長エクス 覚醒

レアリティブラックの神官戦士、神官戦士団長エクスを覚醒しました。 神官戦士は低コスト寄り中コストのCC前2ブロック、CC後3ブロック近接ユニットです。 ステータスは同じ3ブロックのソルジャーと比べると、攻撃力が低く、防御力が高く、魔法耐性もあります…

A:ドワーフの姫ティニー 覚醒

レアリティブラックの鍛治職人、ドワーフの姫ティニーを覚醒しました。 久しぶりの出るまで引いた黒でした。 鍛治職人はバフにメインを置いた中コストの1ブロック近接ユニットです。 ティニーはブラックなだけあって、バフの範囲が女性近接と非常に広いもの…

B:新春の巫女ソーマ 第二覚醒【セレーネ】

レアリティゴールドのアーチャー、新春の巫女ソーマを第二覚醒しました。 アーチャーの第二覚醒についてはアーシェラの記事で書いたので割愛。 巫女ソーマの第二覚醒はセレーネです。 元々、覚醒スキルの永続射程アップによる常時長射程が強みだったので、セ…

A:神業の狩人アーシェラ 第二覚醒【セレーネ】

レアリティブラックの神業の狩人アーシェラを第二覚醒しました。 うっかり、第二覚醒前の画像の用意を忘れました。 アーチャーの第二覚醒は セレーネ 射程+20、ステータス上昇、飛行特効強化 ラピッドシューター 攻撃の待ち時間短縮、ステータス微上昇、スキ…

A:悪魔召喚士リヴル 覚醒

レアリティプラチナのデモンサモナー、悪魔召喚士リヴルを覚醒しました。デモンサモナーについては直近の大悪魔召喚士ラピスのところに書いたので割愛。現在、デモンサモナーは3人いますがラピス(ガチャ黒)>リヴル(ガチャ白)>ヴェルティ(イベ白)と純粋に上…

B:忍者アザミ 覚醒

レアリティプラチナの忍者、忍者アザミを覚醒しました。忍者は0ブロック、低コスト寄り中コストの近接遠距離攻撃ユニットです。ステータスのどこを取っても低めの数値ですが、攻撃速度が全クラス中最速です。絶えず手裏剣を投げ続け攻撃してくれるため、低防…

A:大悪魔召喚士ラピス 覚醒

レアリティブラックのデモンサモナー、大悪魔召喚士ラピスを覚醒しました。待望のデモサモの覚醒です。デモンサモナーは高コスト寄り中コストの遠距離マス配置ユニットです。何故こんな書き方かと言うと、敵に攻撃するのではなく、範囲内の敵のHPを減らし続…

A:常夏の兎司祭ポーラ 覚醒

レアリティプラチナのビショップ、常夏の兎司祭ポーラを覚醒しました。久々に出るまで引いた白です。ビショップについてはレアリティブラックのエターナーを覚醒した時に色々書いたので割愛。水着ポーラは覚醒前からアビリティでコスト-2で、ビショップの中…

A:英霊の守り手レシア 第二覚醒(ゲイレルル)

レアリティブラックのワルキューレ、英霊の守り手レシアを第二覚醒しました。ブラックということで、第二覚醒は好きな方を選べますが、今回は魔界深層をクリアするためにゲイレルルに。第一覚醒時のステータスはこちら。ステータスはほぼ変わりません。一応…

A:神和ぎの踊り子ミヤビ 覚醒

先日実装された、レアリティブラックのダンサー、神和ぎの踊り子ミヤビを覚醒しました。ダンサーは低コストの遠距離ユニットです。自身は一切攻撃せず、自身の攻撃と防御の10%を範囲内の味方ユニットに加算するバフユニットです。ダンサーはユニットごとに特…

A:聖霊の友セリア 覚醒

レアリティプラチナのバンデット、聖霊の友セリアを覚醒しました。バンデットは低コスト寄り中コストの近接1ブロックユニットです。高攻撃力高HP、低防御というわかりやすいユニットですが、セリアは好感度ボーナスが防御なこともあり、バンデットらしからぬ…

A:天才機甲士ウェンディ 第2覚醒【ライドマスター】

悩んだ結果、ライドマスターにしました。半端なレベルの画像になってしまいましたが、ステータスの上昇幅がすごいですね。くぐつ使いの第2覚醒については先日の記事をご覧ください。初第2覚醒ということで、新品のウェンディも手に入ったことですし、育成に…

A:刻詠の風水士リンネ覚醒

先日のプレミアムで引くまで召喚し続けたリンネを覚醒しました。風水士の特性で同時に3人まで回復できるのは範囲攻撃に対して圧倒的に強いですし、近接と遠距離が両方攻撃を食らってる場合でも回復ローテーションを乱さず、キャー!の心配もなくなりますね。…

B:戦術教官ケイティ覚醒

サブデータの覚醒2キャラ目です。そして、アレグリアが余っていたのでそのままカンストさせました。コスト13とは思えない破格の性能です。比較対象1 CC鋼鉄の女レアン銀アーマーの代表とも言えるレアンです。アビリティのおかげで銀アーマーとは思えない圧倒…

A:鬼神姫ラクシャーサ覚醒

黒チケで貰ったラクシャーサを覚醒しました。使い捨てユニットとして圧倒的な強さを誇るユニットです。遠距離攻撃をする中ボスクラスの敵への差し込みに最適ですね。覚醒したことにより、自爆もつくため、やられるメリットすらあります。色々なところで役に…

A:慈愛の祈りサーリア第二覚醒

第二覚醒グラフィックが無いのが残念です。サーリアはオラクルですね。元々覚醒アビリティで射程が+15されていたわけですが、オラクルの特性で更に+10され285というとんでも射程になりました。この長射程は他のヒーラーにはない運用を可能にしています。それ…

A:悪魔ハンタードルチェ覚醒

悪魔ハンタードルチェを覚醒しました。この子はアイギスを始めてから初の召喚ぶん回しの時に手に入ったユニットなので愛着があります。この超射程高火力には随分と助けられました。さて、ユニット自体の話に。モンスタースレイヤーといえば、直前のイベント…

A:剣士レイブン覚醒

ソードマスターの剣士レイブンを覚醒しました。衣装がとても好みです。ソードマスターはコスト重めの1ブロユニットです。ただ、攻撃速度は並で、攻撃力もそこそこ、防御力もまぁまぁ、といったソルジャーを1ブロにしてHP以外をコスト分強化した感じのユニッ…

A:風水士ククルMAX

初のカンストキャラはククルでした。初めて手に入れた風水士…というか未だにククルとフェイしか持ってません。みんな黒とかいっぱい持ってるし召喚しまくれば揃うんだろうと思っていたあの頃の自分が愚かでした。みんなどれだけ結晶使ったるんだろうか…。と…

A:慈愛の祈りサーリア覚醒

ヒーラー初覚醒です。サーリアの特徴はスキルとアビリティそれぞれにあります。まずはスキルから。このクイックヒールは端的に言えばトータルの回復量アップなんですが、回復力強化と違う点は一回辺りの回復量はそのままに回復回数が増えるところ。利点は複…

A:槍騎兵キャリー覚醒&第二覚醒

金ワルキューレの槍騎兵キャリーを覚醒しました。ワルキューレ運用は今まで全くしていませんでした。それも、前回のゴールドラッシュまでキャリー含む金以上のワルキューレを持っていなかったためです。先日、ワルキューレの第二覚醒が実装されたこともあり…

A:見習い魔術師メーリス覚醒

先程レベル1から一気に覚醒させました。現在使っているメイジとビショップが、オデットとセレイナだけで、残りは銀ユニ。しかも、オデットもセレイナも未覚醒なので、メイジ系としては初の覚醒キャラです。七六先生の描くキャラは可愛いので、わたくしご満悦…

B:新春の弓巫女ソーマ覚醒

サブデータの初覚醒キャラはソーマちゃんでした。覚醒アビリティの発動確率がどんなもんかはわかりませんが、ゴールドユニットが持つものとしては破格だと思います。アビリティも初動に少しかかるとはいえ、永続の射程アップは純粋に強いです。今後のマップ…