アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

ユニット

A:清心の花嫁スイレン

今回から記事の形を少し変えます。 第二覚醒できるクラスも増えてきて、強化育成する時はそのまま第二覚醒するため、別記事にする意味も無いと思い、まとめてしまうことにしました。 というわけで本文へ。 レアリティプラチナのドラゴンライダー、清心の花嫁…

A:湯けむり奇術師リズリー 第二覚醒【ジョーカー】

レアリティブラックの道化師、湯けむり奇術師リズリーをジョーカーに第二覚醒しました。 道化師の第二覚醒先は宮廷道化師とジョーカーです。 こちらが第二覚醒前ステータス。 宮廷道化師 ・HP微上昇、コスト-2 ・攻撃後の待ち時間を少し短縮 ただでさえ軽い…

A:5月召喚結果

今月はレジェンドスタンプカードに返り咲き。 まずはログインチケット。 いつぞやのパックに付いてきましたね。 あれ買わなくて後悔してたんですが、シャオメイあのあと結局引けたんだったか記憶が曖昧です。 続いて500チケ。 黒きました。 ソシエ、長らく愛…

A:湯けむり奇術師リズリー 覚醒

レアリティブラックの道化師、湯けむり奇術師リズリーを覚醒しました。 温泉限定になります。 道化師は、極小コストの遠距離ユニットです。 ステータスは相応に低いものの、攻撃速度が速く、更に攻撃的な効果がランダムに高確率で発動するため、序盤に出てく…

A:猫又コハル 第二覚醒【もののけ猫明神】

レアリティブラックの猫又、猫又コハルをもののけ猫明神に第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 猫又の第二覚醒は、もののけ猫明神とあやかし猫道中です。 もののけ猫明神 ・HP小上昇、防御力中上昇、射程+10 ・敵へのデバフ25%に強化、味方へ…

A:猫又コハル 覚醒

レアリティブラックの猫又、猫又コハルを覚醒しました。 現在、ユニーククラスで猫又コハルのみのクラスになります。 猫又は低コストの遠距離ユニットです。 レベルを上げても攻撃力が1から変わらず、攻撃を行いません。 耐久力は低コストの遠距離ユニットと…

A:蛇霊の呪術師オロチヒメ 第二覚醒【妖厄神】

レアリティブラックの呪術使い、蛇霊の呪術師オロチヒメを妖厄神に第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 呪術使いの第二覚醒先は大呪術師祖と妖厄神です。 大呪術師祖 ・HP微上昇、攻撃力微上昇、射程+10 ・同時攻撃数+1(3から4に) ・クラス特…

B:吸血鬼エデン 覚醒

レアリティプラチナのヴァンパイアロード、吸血鬼エデンを覚醒しました。 ヴァンパイアロードは準低コストの1ブロック近接ユニットです。 クラス特性で他ユニットからの回復を受けることが出来ませんが、例に漏れず高いステータスを持ちます。 他者からの回…

B:魔法科剣士リカルド 覚醒

レアリティゴールドの魔法剣士、魔法科剣士リカルドを覚醒しました。 魔法剣士は準低コストの1ブロック近接遠距離魔法攻撃ユニットです。 非ブロック時は攻撃力の50%(CC:60%、覚醒:70%)で射程200の遠距離魔法攻撃を行います。 攻撃力や攻撃速度が優秀且つ常…

A:鬼刃忍タチバナ 覚醒

レアリティブラックの鬼刃忍、鬼刃忍タチバナを覚醒しました。 鬼刃忍は中コストの0ブロックの近接遠距離攻撃ユニットです。 忍者の派生ユニットですが、コストが上がった分ステータスも高くなっています。 隠密はありませんが、魔神特性があるためやられて…

A:くノ一ハツネ 第二覚醒【ジライヤ】

レアリティプラチナの忍者、くノ一ハツネを第二覚醒しました。 ハツネの第二覚醒先はジライヤ。 こちらが第二覚醒前ステータス。 ジライヤは ・HP極大上昇、攻撃特大上昇、防御大上昇 ・大ガマトークンを使役 ステータスの上昇値がとてつもなく大きい第二覚…

B:光と闇の聖夜ヘイオス 覚醒

レアリティブラックのダークファイター、光と闇の聖夜ヘイオスを覚醒しました。 ダークファイターは高コストの2ブロック近接ユニットです。 攻防共に平均的な数値を持ち、更には魔法耐性まで持つ万能ユニット、と言いたいところですがコストの割には今ひとつ…

A:南瓜祭の花嫁カルマ 覚醒

レアリティブラックのイモータルプリンセス、南瓜祭の花嫁カルマを覚醒しました。 イモータルプリンセスは中コストの1ブロック近接魔法攻撃ユニットです。 他ユニットからの回復を受けられない代わりにHPを筆頭に高いステータスをしており、また、スキル終了…

A:久遠の花嫁エターナー 覚醒

レアリティブラックのビショップ、久遠の花嫁エターナーを覚醒しました。 ビショップは高コストの遠距離魔法範囲攻撃ユニットです。 メイジの亜種ユニットで、通常時は魔法範囲攻撃を行います。 スキル中は味方を回復することができ、元の攻撃力の高さもあり…

A:双花の結婚式リッカ 覚醒

レアリティプラチナのくぐつ使い、双花の結婚式リッカを覚醒しました。 くぐつ使いは中コストの1ブロック近接ユニットです。 高水準のステータスを持ちますが、味方からの回復を受けられません。その代わりに非攻撃時はHPが10/s(CC後20/s、覚醒後30/s)で回復…

A:誘惑の日差しディアナ 覚醒

レアリティブラックのインペリアルナイト、誘惑の日差しディアナを覚醒しました。 インペリアルナイトは高コストの2ブロック近接遠距離攻撃ユニットです。 射程180の遠距離攻撃が可能で、魔法剣士と違い威力減衰がありません。 ステータスは全体的に高めで、…

A:帝国重装砲兵ゲオルグ 覚醒

レアリティゴールドの重装砲兵、帝国重装砲兵ゲオルグを覚醒しました。 重装砲兵は高コストの3ブロック近接遠距離攻撃ユニットです。 非ブロック時は射程300の範囲攻撃を行います。 ブロックすると単体攻撃になるため、攻撃能力が大きく低下してしまいます。…

A:彷徨の幻獣使いツキコ 覚醒

レアリティブラックの幻獣使い、彷徨の幻獣使いツキコを覚醒しました。 幻獣使いは中コストの遠距離魔法攻撃ユニットです。 クラス特性で、5%(覚醒後7%)の確率で味方へのダメージを無効化します。 確率が低いため、無効化できたらラッキーくらいの気持ちで。…

A:犬神ツムジ 覚醒

レアリティプラチナの犬神、犬神ツムジを覚醒しました。 犬神は低コストの0ブロック近接ユニットです。 非常に特殊なクラスで、出撃人数に含まれず、スキル中のみ攻撃し、攻撃が命中した敵の攻撃後の待ち時間を増加させます。また、同系クラスは編成に一人ま…

A:帝国斥候カーナ 覚醒

レアリティプラチナのスカウト、帝国斥候カーナを覚醒しました。 スカウトは極小コストの遠近両用ユニットです。 クラス特性で周囲の敵の防御魔耐を40%(覚醒後50%)を低下し、味方遠距離ユニットが優先して攻撃します。 非常に強力なクラス特性で、ブロッカー…

A:海の看板娘リーゼロッテ 覚醒

レアリティプラチナのソルジャー、海の看板娘リーゼロッテを覚醒しました。 ソルジャーは低コストの2ブロック(CC後3ブロック)近接ユニットです。 基本中の基本ユニットで、バランスの良いステータスを持ち、ブロック数が多く、コストを回復するスキルを使え…

B:信仰の魔鎧兵フィナン 覚醒

レアリティプラチナのメイジアーマー、信仰の魔鎧兵フィナンを覚醒しました。 メイジアーマーは高コストの3ブロック近接ユニットです。 ヘビーアーマーの亜種ユニットで、防御力やHPで劣る代わりに魔法耐性を持っています。 非ブロック時とスキル使用時は遠…

B:真夏のいざないローザ 覚醒

レアリティプラチナのレンジャー、真夏のいざないローザを覚醒しました。 レンジャーは低コストの遠距離攻撃ユニットです。 アーチャーの派生職になりますが、異なる点が多数あります。飛行特効が無い、悪天候の影響を受けない、悪天候中コスト減、そしてト…

B:封妖の忍者ナギ 覚醒

レアリティブラックの忍者、封妖の忍者ナギを覚醒しました。 忍者は低コストの0ブロック近接遠距離攻撃ユニットです。 ステータスは低めですが、全ユニット中最速クラスの攻撃速度を持ちます。 クラス特性で非スキル時は隠密なのでどんな場所にでも配置でき…

B:翠花の盟主メアリ 覚醒

レアリティブラックのロード、翠花の盟主メアリを覚醒しました。 ロードは準低コストの遠距離回復ユニットです。 クラス特性で範囲内の味方2人(覚醒後は3人)を同時に回復し、またスキル使用時に出撃コストが徐々に増加します。 コスト回復速度は約2秒で1程度…

B:封妖の弓士レンゲ 覚醒

レアリティプラチナのモンスターブレイカー、封妖の弓士レンゲを覚醒しました。 御城との絵師コラボユニットです。 寝室は別の方が描いてるとか。 さて、ユニットの話に戻ります。 モンスターブレイカーは低コスト寄り中コストの1ブロック近接ユニットです。…

A:天狗グレン 覚醒

レアリティゴールドの天狗、天狗グレンを覚醒しました。 天狗は中コストの0ブロック近接遠距離攻撃ユニットです。 クラス特性で常時隠密なので、配置場所を選びません。 顔見せしたボス前や最前線に配置するのがいいかもしれません。 また、攻撃に鈍足効果が…

A:白兎の道化師リェプル 覚醒

レアリティプラチナの道化師、白兎の道化師リェプルを覚醒しました。 道化師は極低コストの遠距離ユニットです。 ステータスはコストなりの低さですが、非常に早い攻撃速度と後述のクラス特性により数値以上の働きを見せてくれます。 覚醒前からアビリティを…

A:黒翼の大天狗クラマ 第二覚醒【天魔天狗】

レアリティブラックの天狗、黒翼の大天狗クラマを天魔天狗に第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 天狗の第二覚醒は空神と天魔天狗に分岐します。 空神 ・攻撃力微上昇、射程1.2倍 ・コスト-3 ・範囲内の敵の防御力を20%低下 ステータス上昇は…

B:太公望 覚醒

レアリティプラチナの真人、太公望を覚醒しました。 真人は中コストの0ブロック近接ユニットです。 高耐久ですが、0ブロックなので避雷針としてしかその硬さを活かし辛いのが難しいところ。高いHPは後述の特性を活かすためのものです。 射程220(覚醒後240)と…