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アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

A:復刻ミッション【魔王の迷宮】

ひと段落つきました。苦戦していましたが、無事に☆3も取れ、周回してポーラを回収しました。その結果がこちら。ポーラ7人目くらいでサクッと下限に到達してしまい、スキルレベル上げの方に苦労するはめに。刻水晶集めを兼ねつつ、ボンボリを集めて無事にスキ…

復刻ミッション【魔王の迷宮】

復刻ミッションの魔王の迷宮が絶賛開催中ですね。噂では、超難易度ミッションだったと聞いていました。実際やってみたところ、本当に超難易度ですね…。汎用編成だと辛いステージもちらほら。ポーラのコスト-3くらいまでは頑張りたいです。

A:慈愛の祈りサーリア覚醒

ヒーラー初覚醒です。サーリアの特徴はスキルとアビリティそれぞれにあります。まずはスキルから。このクイックヒールは端的に言えばトータルの回復量アップなんですが、回復力強化と違う点は一回辺りの回復量はそのままに回復回数が増えるところ。利点は複…

B:緊急ミッション【討妖の狙撃手(後半)】

無事に目標の☆18は超えました。☆の内訳はこんな感じ。天狗の試験は覚醒新春ソーマの運ゲーにある程度頼りました。襲撃の四天王は☆3は無理だけど、☆2はなんとかなるかもなので、次の目標は☆21個です。神級は流石にクリアも難しいかなー…

A:緊急ミッション【討妖の狙撃手(後半)】

☆3コンプ完了しました。神級は今回は少し苦戦しましたが、遠距離を空中敵ユニット処理だけに留めて、鬼刃衆は近接で足止めしてから削るようにしたところ、ヒバリと覚醒王子と多数のヒーラーで何とかなりました。プレイを始めてから、初の試練型はエリアスで…

AB:大討伐ミッション【偽りの魔群】

明日の更新で終了する、大討伐ミッションを必死にやってます。やはりフロイデは欲しいですからね。ひとまず、現状はこんな感じ。一回での討伐数500が中々難しい…。赤ゴブラッシュを逃したり、最後の白の皇帝ラッシュを逃したり。編成はこんな感じで、拠点前…

A:槍騎兵キャリー覚醒&第二覚醒

金ワルキューレの槍騎兵キャリーを覚醒しました。ワルキューレ運用は今まで全くしていませんでした。それも、前回のゴールドラッシュまでキャリー含む金以上のワルキューレを持っていなかったためです。先日、ワルキューレの第二覚醒が実装されたこともあり…

A:見習い魔術師メーリス覚醒

先程レベル1から一気に覚醒させました。現在使っているメイジとビショップが、オデットとセレイナだけで、残りは銀ユニ。しかも、オデットもセレイナも未覚醒なので、メイジ系としては初の覚醒キャラです。七六先生の描くキャラは可愛いので、わたくしご満悦…

A:緊急ミッション【討妖の狙撃手】

試練型緊急ミッションが始まりました。今回は天候変化もあり、中々難易度が高めですね。画像で星の数が3の倍数になってない?はい、その通りです。襲撃の四天王でばっちり星を落としました。ウィッチ0編成でまさか4体全て出て来るとは思いもよらずどうしよう…

A:雑記8(空からの贈り物)

アプデ前に溜め込みました。キャラに特に意味はありません。ダイヤ4%、ルビー3%で計算して9キャラ以上0%から100%にできますね。すぐ無くなりそう…

B:新春の弓巫女ソーマ覚醒

サブデータの初覚醒キャラはソーマちゃんでした。覚醒アビリティの発動確率がどんなもんかはわかりませんが、ゴールドユニットが持つものとしては破格だと思います。アビリティも初動に少しかかるとはいえ、永続の射程アップは純粋に強いです。今後のマップ…

A:武器商人エイミー覚醒

前回の収集型イベントの報酬ユニット、プラチナのマーチャントである武器商人エイミーを覚醒しました。実はわたくし、七六先生の大ファンでございます。話が逸れました。今回は、うっかり覚醒時の画像を撮り損ねたのでレベルが半端に。実はこのエイミー、め…

B:雑記1

久しぶりにサブデータの方の記録です。何しろ無課金なので、特段書くことが多いわけでもなく、やっていることはカリスタ消費してユニットをコツコツ鍛えているだけ。おかげで、メイン運用のユニット達は軒並みCCして、レベルも40〜55程度になりました。しか…

A:雑記7(聖霊救出)

なかなか忙しくて、23時40分過ぎから慌てて聖霊救出を周回しました。結果はこんな感じ。本当はもっとたくさん集めたかったのですが、時間が無かったのが悔やまれます。24時を超えて魔水晶に切り替わったのでそっちは集めてから万全を期して寝ることにします。

A:雑記6

昼休みにアイギスをやらずにはいられない中毒者ことISです。こんにちは。誰も来ないだろうと思っていたこのブログですが、多少なりとも見られているみたいで、少し恥ずかしいです。みなさん、どうやってアクセスしてきているんだろう…。さて、普段は朝にカリ…

A:復刻イベント【妖怪大戦】

1.5倍キャンペーンに夢中で後回しになっていた、復刻イベントの妖怪大戦をようやくプレイ。前回の復刻イベントでも刻水晶をかなり使ってしまったので、少し割って妖怪大決戦を周りました。約800個の刻水晶を集め、封妖の忍者ナギを3人交換して合成することに…

A:魔法剣士シャルロット覚醒と雑記5(聖霊救出と黄金の鎧)

プレイを始めた頃から愛用しているシャルロットを覚醒しました。衣装が可愛くてかなり好きです。コストが低くはなく、あまり打たれ強くもないユニットですが、1ブロでの差し込みや、隣の近接マスに届く程度の範囲での弾かれない遠距離攻撃による援護、スキル…

A:雑記4(聖霊救出と新魔水晶の守護者)

1.5倍期間であいも変わらず割りまくっています。そろそろ、本格的にユニットのレベル上げやスキル上げをしたいのもあり、昨日の聖霊救出もかなり掘りました。聖霊ドロップアップのユニットを持っていないのでこの機会に集めてなんぼですよね。しかし、聖霊救…

A:雑記3(金曜日ミッション) ※追記

1.5倍ほんとありがたいですね(しつこい)というわけで、今日も今日とて昨晩寝る前と先ほどガッツリやりました。神級はちょっと難易度高くてきついので、極級をひたすらやった結果がこちら。7桁イェ〜ィ☆ちなみに、やる前がこちら。(前回の記事の流用)始める前…

A:曜日ミッションのドロップ率1.5倍(雑記2)とお宝泥棒レダ覚醒

どうも、こんばんは。メンテ明けにうっかりプレミアム召喚してしまったダメ王子ことISです。気が付いたら色んなアイテムが枯渇してきたので、このタイミングの1.5倍キャンペーンは本当にありがたい…。ということで、早速空からの贈り物をぶん回しました。結…

A:メンテ明け召喚結果と雑記1

我慢できずに回しました〜。結果は見ての通り。正直何とも言えません。ゴールドラッシュで手に入ったレダをうっかり重ねてしまったため、再度手に入ったことは嬉しいことですが。以下雑記。曜日ミッション1.5倍キャンペーンが始まったので、この機会に魔結晶…

A:竜姫アーニャ覚醒

前回の復刻時に手に入れたアーニャをようやく覚醒させました。覚醒させることにより超強化されるユニットですね。そして見所はとても素敵なおしr超重コストのユニットですが、それに見合ったHP、防御、特性を兼ね備えています。HPと防御は見ての通り高い。そ…

B:ゴールドラッシュ結果

☆落としまくりサブデータでございます。もうね、コンプさえできれば何でもいいよね。ただ、できれば手に入れたいプリンセスは姫達の初参りのコンプ報酬だったので諦めざるを得ませんでした。いくら頑張っても倒せないんだもん……また、まったりデイリー復刻や…

A:ゴールドラッシュ結果

1枚に収めようとしたら半端な位置の写真になりましたこんにちは。ゴールドラッシュ無事全コンプしました。除夜の魔群は、うっかり☆3を逃しました。というか、ラピス様が右から下半分を経由して左に抜けるとか、魔王が左から右へ抜けるとか、初見で辛い要素が…

B:ゴールドラッシュ途中経過

絶賛ゴールドラッシュ中ですね。サブデータは中々に苦労しています。…と言いたいところなのですが、大体一発でドロップコンプリートできているので、助かっています。ちなみにメインデータの方は、課金者はガンガン割れと言わんばかりの絞りっぷりで、ドロッ…

A:召喚結果

明けましておめでとうございます。初詣から帰って早々、ログインの時間です。お楽しみSレジェ王子の1日目です。さてさて結果は〜??デン!通算3人目のジュノンでした。即重ねてコスト下げには失敗したものなスキルはLV3になりました。そして更にお楽しみの…

B:時詠の風水士リンネCC

黒チケ配布のタイミングで始めたサブデータなわけですが、エッチなのが見たくt…とても強いキャラということで、リンネを貰っておりました。事実、大変強いです。無課金だと序盤においてはゴブリンの群れすら処理に手間取り、複数のソルジャーないしはワルキ…

A:重装砲兵レギーナCC

帝国ガチャで引いたレギーナをようやくCCしました。重装砲兵は簡単に言えばコスト重め高火力の遠距離攻撃が可能ブロック3で硬いというヘビーアーマーと砲兵のいいとこ取りをしたユニットです。流石に火力面では砲兵より低く、硬さではヘビーアーマーに負ける…

A:DMM五周年ゴールドラッシュと鬼切の使い手ヒバリ覚醒

始まりました、DMM五周年記念イベントゴールドラッシュ。メンテ後すぐにやりたかったのですが、冬コミでお祭り気分を味わっていたため、結局プレイは日付変更前でした。さて、話が逸れましたが、今回は真冬なのに、特別限定ユニットは水着のアンナさん。政務…

B:ユニット状況

メインデータと同様に、無課金プレイをしているデータの記事はBとつけることにします。ユニットはこんな感じ。兵舎の開放していないと精霊が邪魔ですね。ガチャ欲というのは恐ろしいもので、つい兵舎拡張もしていないのに何度か回してしまいました。とりあえ…

A:ブログ開設時のユニット状況

これからブログを書いていくにあたり、微課金のメインデータのことを書く際はAとタイトルの頭につけていきます。現在のRANKとユニットはこんな感じ。育成が半端なユニットだらけですね。なお、ゆとりゲーマーなのでイベ周回時等は加護フル稼働のため、攻略等…

記録開始

今日から定期的にイベント攻略状況、キャラ育成状況、ガチャ結果等を残して行くつもり。