アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

ユニット

B:異端審問官ドゥマルデ

レアリティブラックのヒーラー、異端審問官ドゥマルデを育成しました。 ドゥマルデは虹水晶1000個で交換できます。 ヒーラーは中コストの遠距離回復ユニットです。 編成に一人は入れたい必須クラスですね。 覚醒後は味方の状態異常の解除を早めることもでき…

A:兵士長ユリアン

レアリティゴールドのソルジャー、兵士長ユリアンを育成しました。 ソルジャーは低コストの3ブロック近接ユニットです。 コスト回復スキルを持つのが特徴で、初手ソルジャーはこのゲームの基本の一つでもあります。 ブロック数は3と多いものの、低コストなり…

A:信仰の槍士コルム

レアリティゴールドのランスマスター、信仰の槍士コルムを育成しました。 ランスマスターは中コストの1ブロック近接ユニットです。 スキルで必殺槍を使用可能で、30%(覚醒後40%)の確率で貫通攻撃を行います。 同じくボムタイプのスキルである必殺剣を使うソ…

A:帝国騎士ゲルトルート

レアリティゴールドのインペリアルナイト、帝国騎士ゲルトルートを育成しました。 インペリアルナイトは高コストの2ブロック近接遠距離攻撃ユニットです。 非ブロック時は弾かれない遠距離攻撃を行います。 攻防に優れますが、HPが控えめで魔法耐性も無し。 …

A:風雲の浴衣フーコ

レアリティプラチナの風伯、風雲の浴衣フーコを育成しました。 風伯は超重コストの0ブロック近接遠距離攻撃ユニットです。 射程300の鈍足化する遠距離攻撃を行い、スキルを使用すると地上に降り敵をブロックするようになります。 コストを裏切らないHPと高攻…

A:悪魔の新春祝いエフネ

レアリティプラチナのデモンルーン、悪魔の新春祝いエフネを育成しました。 デモンルーンは極小コストの1ブロック近接遠距離マルチ魔法攻撃ユニットです。 射程240で同時に2体、覚醒すると3体まで攻撃を行います。 回復を受け付けませんが、死亡すると攻防が…

B:奇譚の幻術士タリエ

レアリティブラックの幻術士、奇譚の幻術士タリエを育成しました。 幻術士は極小コストの遠距離魔法攻撃ユニットです。 自身は出撃人数に含まれず、既存ユニットを元にした幻影トークンを複数所持します。 クラス特性故に同系クラスは一人しか編成できません…

A:誘惑の日差しディアナ 第二覚醒【帝国筆頭騎士】

レアリティブラックのインペリアルナイト、誘惑の日差しディアナを帝国筆頭騎士に第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 インペリアルナイトの第二覚醒先は帝国筆頭騎士とインペリアルジェネラル。 帝国筆頭騎士 ・HP微上昇、攻撃力小上昇、防…

A:水着の筆頭侍女セーラ

レアリティブラックのメイド、水着の筆頭侍女セーラを育成しました。 メイドは低コストの1ブロック近接ユニットです。 ステータスは至って平凡で、物足りないくらい。 クラス特性で、特定のクラス(以下主人)に編成バフを付与し、配置中は撤退支援を付与しま…

A:風花の槍士トモエ

レアリティブラックのランスマスター、風花の槍士トモエを育成しました。 ランスマスターは中コストの1ブロックの近接ユニットです。 ソードマスターの亜種ユニットとも言えるクラス特性を持ち、スキルで必殺槍が使用可能です。 ランスマスターの特性として…

B:天使の悪戯セフィーレ

レアリティプラチナのエンジェル、天使の悪戯セフィーレを育成しました。 エンジェルは0ブロックの準低コスト近接ユニットです。 非スキル中は攻撃もブロックも行わない待機状態というデメリットの代わりに、非常に高いステータスを持ちます。 また天使なの…

A:メルヴィナ 第二覚醒【マジェスティック】

レアリティプラチナのプリンセス、メルヴィナを第二覚醒しました。 メルヴィナの第二覚醒先はマジェスティック。 こちらが第二覚醒前ステータス。 マジェスティック ・HP微上昇、攻撃力大上昇、防御力中上昇 ・50%の確率で貫通攻撃 ・王子と自身が配置されて…

A:内緒の告白エレット

レアリティプラチナの神官戦士、内緒の告白エレットを育成しました。 神官戦士は準低コストの3ブロック近接ユニットです。 バランスの良いステータスをしており、魔法耐性もあるので汎用性が非常に高いクラス。ただし、HPは控えめなので強めの敵を複数抱える…

A:知識の求道者アナベラ

レアリティプラチナのスカラー、知識の求道者アナベラを育成しました。 スカラーは低コストの遠距離ユニットです。 攻撃は行わず、時間経過に応じて全ての敵の攻撃と防御と魔法耐性を低下させます。 その効果量は5%から始まり最大で15%、覚醒後は20%まで上が…

A:屍仙道士スーシェン 第二覚醒

レアリティブラックのキョンシー、屍仙道士スーシェンを屍霊仙に第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 キョンシーの第二覚醒先は、屍霊仙と仙境屍人。 屍霊仙 ・HP特大上昇、攻撃力中上昇、防御力大上昇 ・敵をブロック時に攻撃防御1.3倍、50%…

A:封魔の剣士ランヒルド

レアリティブラックのモンスターブレイカー、封魔の剣士ランヒルドを覚醒しました。 モンスターブレイカーは準低コストの1ブロック近接ユニットです。 攻撃寄りのステータスをしており、HPや防御力は低めなので対ボスに使えるような1ブロックユニットではあ…

A:犬神シロ

レアリティブラックの犬神、犬神シロを育成しました。 犬神は低コストの0ブロック近接ユニットです。 特殊性の塊のようなクラスで ・出撃人数に含まれない ・同系クラスは編成に一人まで ・スキル使用中のみ攻撃 ・攻撃が命中した敵の攻撃後の待ち時間を増加…

A:召喚士アクアマリー 第二覚醒

レアリティプラチナのサマナー、召喚士アクアマリーを第二覚醒しました。 アクアマリーの第二覚醒先は、幻想召喚士です。 こちらが第二覚醒前ステータス。 幻想召喚士 ・攻撃力微上昇、射程+60 ・ケットシートークンを使役可能 ステータスはそこまで変化はあ…

B:晴着の花姫ロゼット

レアリティゴールドのプリンセス、晴着の花姫ロゼットを育成しました。 2019年新春ゴールドラッシュのコンプリート報酬ユニットです。 プリンセスは準低コストの1ブロック近接魔法攻撃ユニットです。 HPは然程高くないものの、高い攻撃力とそこそこの防御力…

B:白き魔女ベリンダ

レアリティプラチナのウィッチ、白き魔女ベリンダを覚醒しました。 ウィッチは低コストの遠距離魔法攻撃ユニットです。 クラス特性で、攻撃した敵の移動速度を低下させます。 基本クラスの一つですね。 昨今では魔法攻撃ユニットや鈍足付与を持ったユニット…

B:魔神副団長マレブランケ

レアリティブラックのダークプリースト、魔神副団長マレブランケを育成しました。 ダークプリーストは中コストで遠距離の攻撃と回復両刀ユニットです。 敵が射程内にいるかどうかで挙動が変わり、いる場合は単体魔法攻撃を行い、いない場合は味方を回復しま…

A:真夏のいざないローザ

レアリティプラチナのレンジャー、真夏のいざないローザを育成しました。 レンジャーは低コストの遠距離物理攻撃ユニットです。 アーチャーの亜種ユニットで、主な挙動はアーチャーと同じで、異なる点は ・飛行特効が無い ・悪天候の影響を受けない ・とラッ…

A: 清爽騎士アリーセ

レアリティプラチナのインペリアルナイト、清爽騎士アリーセを育成しました。 2021水着限定です。 インペリアルナイトは高コストの2ブロック近接遠距離攻撃ユニットです。 HPが少し物足りませんが、攻撃防御に優れ、非ブロック時は弾かれない物理遠距離攻撃…

A:冥界の魔術師ヘカティエ

レアリティブラックの儀式魔術師、冥界の魔術師ヘカティエを育成しました。 儀式魔術師は低コストの遠距離魔法範囲攻撃ユニットです。 攻撃を行っていない間に攻撃力が徐々に増加(最大900%)という特性を持ち、最終的に低コストとは思えない攻撃力になります…

B:花嫁姿の召喚士ファルネ

レアリティブラックのサモナー、花嫁姿の召喚士ファルネを育成しました。 サモナーは準低コストの遠距離魔法範囲攻撃ユニットです。 クラス特性でスキル中のみ攻撃を行います。 コストの割に高い攻撃力を持ち、爆風範囲も広いのでメイジの代用として使えます…

B:星天の花嫁シルセス

レアリティブラックのメイジアーマー、星天の花嫁シルセスを育成しました。 メイジアーマーは、高コストの3ブロック近接遠距離攻撃ユニットです。 非ブロック時とスキル中は遠距離範囲魔法攻撃を行います。 イメージとしては近接に置けるメイジですね。 アー…

B:秋祭の召喚士リヴル

レアリティプラチナのデモンサモナー、秋祭の召喚士リヴルを育成しました。 2020年ハロウィンのイベント報酬ユニットです。 デモンサモナーは中コストの遠距離ユニットです。 範囲内の敵にDoTを与える特性を持ち、1秒間に自身の攻撃力分のダメージを与えます…

A:古代龍ハクノカミ

レアリティブラックのドラゴンシャーマン、古代龍ハクノカミを覚醒しました。 ドラゴンシャーマンは準高コストの遠距離回復ユニットです。 ヒーラーよりもコストが重い代わりに、基礎ステータスに優れ、特にHPと防御力は段違いです。 しかし、射程では劣るた…

A:聖夜の祝星砲カノン

レアリティプラチナの砲術士、聖夜の祝星砲カノンを育成しました。 2020年クリスマス限定ユニットになります。 砲術士は準高コストの遠距離範囲攻撃ユニットです。 長射程で物理範囲攻撃を行えるので、敵の群れに先制攻撃を行うのが得意。 また、地上特効を…

A:東の料理番ヤマブキ

レアリティゴールドの料理人、東の料理番ヤマブキを育成しました。 料理人は2ブロック近接ユニットです。 戦闘力は最低限しかありませんが、ゲーム中最強のバッファークラスになります。 ダンサーが自身のステータスに応じて、固定値を上乗せするのに対し、…