アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

A:帝国大元帥レオラ

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帝国大元帥レオラを育成しました。

 

クラス:前衛戦術家

レアリティ:ブラック

 

 

ブロック数:2

コスト:低

 

前衛戦術家は低コストの近接2ブロックユニットです。

 

配置中、他ユニットの出撃コストを下げる特性を持ち、覚醒前は-3、覚醒後は-4下げることができます。

自軍の展開速度を早めるために初動で配置することで、最大限効果を発揮します。

ソルジャーと違い、直接コストを稼ぐことはできないので、高コストのユニットを複数展開するような編成だと恩恵は少なめ。逆に、低コストの手早い展開、再配置ユニットの使用、トークンの利用などにおいては非常に有用な特性となっています。

ブロック数はソルジャーより少ないものの、ステータスの面ではソルジャーに勝るとも劣らずで、覚醒後はブロックした敵全員を攻撃できる特性が追加されるので、序盤の雑魚程度なら切り刻めます。

エレメンタラーやレンジャーなどの低コストトークンを多数展開するクラスや、デモンルーンなどの再出撃可能な低コストユニットとは非常に相性が良し。

特にマーチャントはコストを稼ぎつつ低コストのブロック可能なトークンを持つので、コストを稼ぎつつ、足りないブロックするを補える最高の組み合わせです。

 

 

第一覚醒前


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アビリティ

 

不敗の元帥

配置中、帝国出身ユニットの対象コストさらにー1

自身を含む味方ユニット1体につき、自身の攻撃力20%上昇(上限5体)

 

 

覚醒アビリティ

 

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帝国元帥の大戦略

配置中、帝国出身ユニットの配置コストをさらにー1

自身を含む味方ユニット1体につき、自身の攻撃力30%上昇(上限5体)

 

 

 

スキル


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通常スキル:ケッセルシュラハト WT:1秒 CT:70秒

攻撃力1.5倍、ブロック数1になり遠距離攻撃

出撃している全員が自動でスキルを使用し攻撃力と射程1.2倍

効果時間無限

 

覚醒スキル:ジッセルシュニットⅠ WT:5秒 CT:40秒(-40秒-50秒)

30秒攻撃力1.6倍(-1.8倍ー2.0倍) ブロック数1になり遠距離攻撃を行う

範囲内の味方に自身の攻撃力の10%(-15%-20%)を加算

次回スキル強化

(3回目の発動で効果時間無限

 

レオラを補助役として使うか、火力役として使うかで使い分けです。

近接でも遠距離攻撃可能なユニットが非常に増え、射程拡大の恩恵は計り知れません。更には自動スキル発動もあるので、通常スキルは放置運用がとにかく強い。

一方、覚醒スキルは攻撃性能が高く、完成までは長いものの永続になれば高火力の範囲攻撃を打ち続ける固定砲台に変貌。バフの形式も加算バフになるため、元が低攻撃力のユニットへの恩恵が大きくなり、更には他の倍率バフと競合しなくなるメリットがあります。半面、元々高火力のユニットや、レオラから離れたところに配置されたユニットには恩恵が無くなるのがデメリット。

どちらも非常に優秀なスキルなので、その時々で必要な方に切り替えましょう。

 

 

第一覚醒(完全体)

 

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第二覚醒

 

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猛将軍師

 

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HP約10%上昇

防御力約10%上昇

20%の確率で攻撃力が2.0倍の攻撃を出す特性追加

 

純粋な強化の第二覚醒。

特性の確率2.0倍に加え、相まって攻撃力の伸びが思った以上に高いです。

 

 

大軍配者

 

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HP約5%上昇

攻撃力約5%上昇

防御力約10%上昇

コスト-3

 

ステータス強化が控えめだがコストが軽くなる第二覚醒。

できるだけ早く配置したい前衛軍師の特性と噛み合ってます。

 

 

完全育成


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好感度150%ボーナスはHP+450

好感度ボーナスも攻撃力+134、防御力+134と非常に優秀で、そのおかげで同レアリティのソルジャー達に勝るとも劣らないステータスを手に入れています。

配置1秒でスキル自動化及び攻撃力と射程1.2倍の全体バフを付与できるのはあまりにも強い。置物としては最高クラスでしょう。

少し前に実装の英傑フィネスが同様の射程バフを付与できますが、あちらは他にも多様なバフを持ってるので差別化ができています。

通常スキルは低コストで早く配置可能な大軍配者、覚醒スキル運用はダメージ期待値の上がる猛将軍師でそれぞれ運用したい悩ましいユニット。

特に猛将軍師は自身のアビリティのおかげで、見た目の数値以上に攻撃力が上昇しているので、覚醒スキルが最後まで育てば超火力になります。ただ、貫通とか魔法とかが付いてないので、高防御の敵には注意。

帝国バフとしては控えめな部類ですが、帝国ユニットのコストをさらに-1するので、帝国ユニットはコストー5ということに。帝国編成を作るならコストの節約量が半端じゃないですね。

 

ずっとプラチナのレオラを置物として愛用してきたので、今回のブラックに昇格したレオラも置物として運用すべき大軍配者に第二覚醒しました。

プラチナと違って防御バフが無くなっていますが、射程バフを手に入れたので、ずっと射程バフとして使ってたフィネスのバフを被ダメカットに回せるので、攻防で隙が無くなっていい感じ成りました。