読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

A:極重巨砲フレデリカ 覚醒

f:id:islaisla:20170324133733p:plain



黒の砲術士、極重巨砲フレデリカを覚醒しました。


今回の大討伐は砲術士が活躍するとのことで、せっかく持っていることですし、サクッと覚醒させてみました。



覚醒前は衣装含め、胸がとても強調される衣装でしたが、アングルの変更などで少し目立たなくなりましたね。


でもよく見ると前がはだけてベルトも取れてるので、何かとても興奮します。




いつも通り話が逸れました。





砲術士は長射程高火力低攻撃速度の高コスト遠距離ユニットです。


物理攻撃ですが、パイレーツ並の射程で高火力の範囲攻撃が行えます。



これが全てです。それ以上でも以下でもありません。


決してバカにしているわけではなく、そこに最大の強みが詰め込まれたクラスになっています。




黒ユニであるフレデリカは元々高コストですが、覚醒すると覚醒アビで更にコストが+4され、全ユニット中でも最大クラスのコストに。


ただし、その代わりに得られる恩恵は、なんと攻撃力15%と射程+40です。



ご覧の通り射程はモンスタースレイヤーに次ぐ360になり、攻撃力もそれに準じた数値に。


もはや、モンスタースレイヤーの範囲化ユニットと言って差し支えないんじゃ無いでしょうか。



スキル中は攻撃力が上がり、射程が伸びるというクラス特性をそのまま強化するスキル。



マップ中央に置けば、かなりの長時間ほぼ全域が射程に収まります。



超長射程のため、敵の射程に入る前に先制攻撃を叩き込めるうえ、生半可な敵は見る影もなく消えていく火力を持ち合わせています。




ただ、やはりネックは高コスト。


序盤のラッシュなどには間に合わないため、中盤以降のラッシュや他の遠距離ユニットでは届かない位置への先制攻撃や支援のために使う運用がメインになりそうです。




とりあえずは二国合同演習で大活躍してもらいましょう。

A:アダマスガチャ結果

来てしまいましたね。


レオラと九尾。



もう引くしか無いですね。





f:id:islaisla:20170324132633p:plain



やったー!カワイイ!!


でも君じゃ無い!!




f:id:islaisla:20170324132716p:plain




やったー!カッコいい!!


でも君でも無い!!!




f:id:islaisla:20170324132557p:plain



f:id:islaisla:20170324132817p:plain




50連終わりました。


黒1白2の惨敗。

挙句に目当てのものは無しという絶望。




これは…


もう…




やるっきゃない。





f:id:islaisla:20170324133006p:plain



わーい!美しい!




f:id:islaisla:20170324133052p:plain





やったぁぁぁぁぁ!かわいいー!!




f:id:islaisla:20170324133148p:plain




追加の20連は黒1白4とトータルの70連で見れば確率が収束しました。


ただ、白が道化師3、レオラ1、ローザ2とピックアップが仕事したのかしてないのかよくわからない感じに。


どうせならインペリアル欲しかったです←




道化師は共食いさせ、ローザも共食いさせました。




キュウビは即好感度をMAXにしてR版を見に行ったのはここだけの秘密です。





おまけ


f:id:islaisla:20170324133604p:plain



ドルイド姉妹の姉出過ぎ。





※追記


何を思ったか追いガチャしてしまいました。

引いたのはピックアップ2です。


f:id:islaisla:20170325171527p:plain



サクッとキュウビ出ちゃった…




AB:緊急ミッション【古代龍の目覚め】

f:id:islaisla:20170323131953p:plain


久々の黒収集ということで、全力を出すべきところでしたね。



と、偉そうなことを言いましたが昨日の24時の時点で400しか集まっていなかったため、夜を徹して覚醒レダ神級をぶん回し、上記の数を集めました。


今回、虹のドロップが渋かったので、あんまり増えなかったのはショックです。


ともあれ、無事にフルスペで確保!



覚醒アビが使いにくいといった話が出ていますが、本人も適用対象らしいので、常に5%のステ上乗せと考えれば十分ですね。


メインデータではメイン壁として、アーニャを使っているので高難度ミッションでは活躍を期待します。


あとは、イグニス辺りを使いますかね…。





続いてサブデータの結果です。



f:id:islaisla:20170323132729p:plain


しょっぱい結果ですね!


コスト-3で妥協です。


サブデータは無課金かつ、出来るだけ割らずにプレイを心掛けているため、復刻が被っていてこれが限界でした。



サブデータでは黒ユニは持て余すので、この辺りで問題ないでしょう。



メンテ明けからはGRと復刻の続きですね。


GRはサブデータにとってはとても有難いイベントなので頑張ります。


復刻は汎用性ないしは対ボスで役立つユニットはコスト-2くらいを目指して取得していこうと思います。

AB:緊急ミッション【古代龍の目覚め】

f:id:islaisla:20170323131953p:plain


久々の黒収集ということで、全力を出すべきところでしたね。



と、偉そうなことを言いましたが昨日の24時の時点で400しか集まっていなかったため、夜を徹して覚醒レダ神級をぶん回し、上記の数を集めました。


今回、虹のドロップが渋かったので、あんまり増えなかったのはショックです。


ともあれ、無事にフルスペで確保!



覚醒アビが使いにくいといった話が出ていますが、本人も適用対象らしいので、常に5%のステ上乗せと考えれば十分ですね。


メインデータではメイン壁として、アーニャを使っているので高難度ミッションでは活躍を期待します。


あとは、イグニス辺りを使いますかね…。





続いてサブデータの結果です。



f:id:islaisla:20170323132729p:plain


しょっぱい結果ですね!


コスト-3で妥協です。


サブデータは無課金かつ、出来るだけ割らずにプレイを心掛けているため、復刻が被っていてこれが限界でした。



サブデータでは黒ユニは持て余すので、この辺りで問題ないでしょう。



メンテ明けからはGRと復刻の続きですね。


GRはサブデータにとってはとても有難いイベントなので頑張ります。


復刻は汎用性ないしは対ボスで役立つユニットはコスト-2くらいを目指して取得していこうと思います。

AB:緊急ミッション【古代龍の目覚め】

f:id:islaisla:20170323131953p:plain


久々の黒収集ということで、全力を出すべきところでしたね。



と、偉そうなことを言いましたが昨日の24時の時点で400しか集まっていなかったため、夜を徹して覚醒レダ神級をぶん回し、上記の数を集めました。


今回、虹のドロップが渋かったので、あんまり増えなかったのはショックです。


ともあれ、無事にフルスペで確保!



覚醒アビが使いにくいといった話が出ていますが、本人も適用対象らしいので、常に5%のステ上乗せと考えれば十分ですね。


メインデータではメイン壁として、アーニャを使っているので高難度ミッションでは活躍を期待します。


あとは、イグニス辺りを使いますかね…。





続いてサブデータの結果です。



f:id:islaisla:20170323132729p:plain


しょっぱい結果ですね!


コスト-3で妥協です。


サブデータは無課金かつ、出来るだけ割らずにプレイを心掛けているため、復刻が被っていてこれが限界でした。



サブデータでは黒ユニは持て余すので、この辺りで問題ないでしょう。



メンテ明けからはGRと復刻の続きですね。


GRはサブデータにとってはとても有難いイベントなので頑張ります。


復刻は汎用性ないしは対ボスで役立つユニットはコスト-2くらいを目指して取得していこうと思います。

A:月影の弓騎兵リオン 覚醒

f:id:islaisla:20170314200620p:plain



単体火力として一級品と名高いリオンを覚醒しました。


スキルはまだ上げてませんが…。



リオンはボウライダーです。

近距離マスに置ける遠距離攻撃ユニットですね。


ボウライダーは簡単に言ってしまえば、近距離に置けるアーチャーです。

ただし、1ブロックユニではあるものの、ブロックすると攻撃力が低下するデメリットがあります。



シンプルなユニットで、コストも重くなく、騎兵の例に漏れず撤退時のコスト回復量も多いです。


遠距離マスが少ない時には頼りになるユニットだと思います。





クラスの話はこのくらいにして、リオン単体の話を。


黒ユニなので、ステータスが高いのはもちろんですし、スキル初動も早いです。


スキルはクアドラショット、4連打ちで単体火力に優れます。



しかし、リオンの真価はスキル覚醒後にあります。


f:id:islaisla:20170314201558p:plain



名前の通り7連射のスキルへと変化します。


初動とCTは悪化するものの、単体DPSでは圧倒的な強さを誇るスキルです。


ダンサーやエンチャンターで補助すれば防御の硬い敵が溶けて行くのを楽しめそうなので、覚醒して使っていこうかと思います。


B:癒し手イーリス 覚醒

f:id:islaisla:20170312025849p:plain



みんな一度はお世話になる癒し手イーリスを覚醒しました。


あのにむ先生のキャラは可愛いですね。

イーリスは覚醒するととてもあざと可愛い感じに。



セイントの特性については省略。



覚醒アビリティは癒しの小奇跡。


配置時に配置中のユニットのHPを回復します。

ヒーラーを置く頃には各ユニットがダメージを受けていることが多いため、場の持ち直しに役立つアビリティです。


配置中は特に恩恵は無いため、純粋な強化のための覚醒と言えるでしょう。