アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

A:9月召喚結果

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今月もこの時間がやってまいりました。

毎月1日は寝不足でスタートです。

 

早速結果の方に。


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ログインチケットはダリア。

同クラス内では、攻撃力と対魔法ボスに特化した性能。

 

 

虹交換チケットの方も見ていきましょう。


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500チケットはラテリアでした。

特定マップで光るモンスターブレイカーの一人。

 


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1000チケはテンマ。

モンブレの流れが来てました。

対鎧に限らず、魔法耐性デバフが入るので、魔法系ユニットを多く編成するなら是非編成したいユニット。

 

 

 


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月が変わったということで、先月中に引くことが叶わなかったロヴィニア狙いのリベンジに。

 


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手始めに天井一発目に到達。

 


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クラマさんこんにちは。

新規黒とプレミアムから出ない黒はほぼ持ってるから被らない方が圧倒的に少ないですからね。

 

 

というわけで、次回黒で泣いても笑っても撤退予定で追撃。

 

 

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笑うことができました。PC版で余ってた石で引いたのでアプリの方では石が減ってません。

 

多分、次のバルバトス復刻までは兵舎の肥やしになるかもですが、出てくれたので嬉しいです。

 

 

 

※9月6日追加

 

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レアリティプラチナの真人、竜吉公主狙いです。

前回のロヴィニア狙いの際にプラチナ天井のタイミングで出たため、プラチナ天井スタートです。

 

というか、この一発勝負です。

 

 

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久々に白ピックアップが仕事してくれました。

 

ここしばらく新規白はどハマりが基本だったので、実はそんなに期待していなかったんですが出てくれて素直に嬉しいです。

 

 

 

※9月13日追加

 

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ユキヒメ、可愛いですね。

召喚するのにそれ以外の理由は必要ありません。

 

 

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1回目で白演出で期待しましたが、そう話は上手くいかず。

しかし、2人目の白でお迎えすることができました。

 

 

ついでにキャンペーンで配布された白以上女性召喚チケットも。

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未所持のシャルルでした。

まさか未所持キャラが来るとは。

 

 

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単品で記事にするほどでは無いのでサブのチケットもこちらで。


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ホリー。メインで欲しかったよ、ホリー。

 

 

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※9月20日追加

 

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ルメディア狙いです。

めっちゃ見た目が好みなので是非欲しいところ。

 

気合いを入れていきました。

 


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アイギス様が飴をばら撒いてきました。

 

しかし、狙いのルメディアは来ず。

 

 

マキナは4人目なので飽和状態。

 

ミヤビはスキル覚醒と通常スキルと使い分けしたいキャラ筆頭なので2人目の育成もしたいと思います。

 

 

ルメディアは是非手に入れたいですが、月末黒も待ってるので、水曜日のアンナを待ってから追うか考えます。

 

 

 

※9月27日追加

 

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メルアビス狙いで。

ホリーも是非欲しいところ。

 


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まずは25回。

ホリーは無事に出ましたが、黒はリュクス。

熱い非公開先生推しですね。

 

 

まだまだ追いガチャです。


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天井に到達して気合の召喚をするもマキナがこんにちは。

 

手料理が半端だったので調整で6回。

 

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(うっかりスクショ前に銀倉庫に入れちゃったので、取り出しました。)

 

 

大量の虹水晶も使わなければ無駄ということで、1500チケ。

 

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こないだ引いたでしょ。

AB:緊急ミッション【悪霊の迷宮Ⅻ】

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GR型緊急ミッション、悪霊の迷宮Ⅻが開催されました。

 

毎回言ってる気もしますが、もう12回も開催してるってすごいですね。

 

 

 

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今回の追加ミッションはこちら。

 

『ト』『ラ』を含む名前禁止で、敵が大量のトラなのは中々に笑えました。

 

一部の界隈で、ラテリア級(トラのHPが減ってるため最初から猛ダッシュ)なんていうのが流行ってたようです。

 

 

他にはマグマゴーレムが現れたりと、普通に高難易度のミッションもありました。

 

 

 

悪霊の迷宮は定期開催されることもあり、無理に割ってまでコンプはしてません。

 

コツコツやってればいつかコンプリートが埋まるでしょう。

AB:人気闘兵決定戦

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人気闘兵決定戦が開催されました。

 

漢字こそ当て字を使ってますが、人気投票です。

 

使用したスタミナ分の投票券をミッションクリア時に獲得できます。

 

そして、期間ごとの投票数に応じて、聖霊等の報酬及び兎耳の魔物使いシュシュを獲得できるという収集型と牧場型を足したようなイベントです。

 

 

1位に輝くと、覚醒絵のちびキャラ実装及び専用副官背景の実装。

 

また上位からは専用手料理が貰えるというお楽しみも。

 

投票は3グループに分かれていて、各グループの上位10人が決戦闘兵に進み、改めて30人で争う形です。

 

 

それではそれぞれの結果を見ていきましょう。

 

Aグループ
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Bグループ
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Cグループ
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大方、1位は予想通りといった感じ。

ラピス、リンネ、金光聖菩は圧倒的ですね。

 

2位以降は予想がつきませんでしたが、なかなか面白い結果が見れたと思っています。

 

 

決戦闘兵開始時に、上位10人以外に政務官賞として、アンナの誕生日にちなんだ12位と28位にも報酬が用意されることが発表されました。

 

まさか、いきなりアンナの誕生日が発覚するとは。

 

 

さて、それでは決戦闘兵の結果を。

 


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1位に輝いたのはラピスでした。

 

グループ別投票では、リンネの方が票を取っていますが、決戦ではラピスがそのリンネを上回る結果に。

 

これで、ちびラピス(覚醒)は配布されることが確定です。

 

ゴールドのデモンサモナー、しかもラピスと同じスキルを持っているわけですから破格のユニットが配布されるわけですね。

 

 

 

ちなみに個人の投票はこちら。

 

 

 

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セーラにぶち込みました。

あとで票稼げばいいだろうとタカをくくっていたら、時間がなくなり半端な票数に。

 

しかし、もし頑張りまくって両データ999票を投票していたら、セーラは11位になり上位報酬も政務官賞も貰えていなかったと考えると、結果オーライです。

 

 

 

 

賛否両論あった人気闘兵というイベントですが、好きなキャラを使って遊ぶゲームなわけですから、所詮はお遊びで人気キャラがわかる程度のイベントだと考えています。

 

 

個人的には結構楽しかったです。

 

しばらく先になるでしょうが、第2回もいつかは行われるかもしれません。

 

ただ、既存のキャラの人気はそうそう上下しないでしょう。

AB:8月名声召喚

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いつも通りちびキャラ狙いの20000で召喚です。

 

まずはメインから。


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喜びのちびエターナーでした。

ちびキャラが出ると全力でガッツポーズできます。

 

 


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お次はサブの番。

 


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まさかの連続ちび。

ガッツポーズを通り過ぎて、リアクションが取れず固まってしまいました。

 

 

今月はちびチケも販売されたし、ちびが増えて嬉しい限り。

 

過去二回のちびチケもエリクサー症候群で使えてないのはご愛嬌。

 

AB:緊急ミッション【異世界の恋姫(後半)】

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恋姫夢想とのコラボ、試練型緊急ミッション、異世界の恋姫の後半が開催されました。

 

全体的に絶妙な難易度でしたね。

 


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サブでも何とか☆27達成。

途中、☆26で諦めようかと思ったこともありましたが、配置の工夫で無事に達成。

 

これだからアイギスは面白い。

 


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ミッション内容はというと、召喚士が残したゲートを利用すれば元の世界に帰れるとわかったため、孫堅達を説得しようとするも、その話を信用する要素が無いとして武威を示せと、結局戦うことに。

 

 

大道の大量敵ミッションや、おりゅ祭りという名の強敵ラッシュだったりとやりごたえ充分な内容でした。

 

 

個人的に恋姫シリーズは結構好きな作品なので嬉しいコラボでしたね。

 

次は何とコラボするのか、少し楽しみです。

B:風神の娘フーコ 覚醒

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レアリティプラチナの風伯、風神の娘フーコを覚醒しました。

 

 

風伯は0ブロックの超重コスト近接ユニットです。

 

通常時は空を飛び射程300の遠距離攻撃を行い、スキル中は地面に降り短射程になり敵をブロックするクラス特性があります。

更に、攻撃には鈍足効果も付いており、効果時間は短いものの鈍足効果自体は非常に強いものとなっています。

 

コストに見合った高HP、高攻撃力を持っているため、出撃するコストの捻出さえできれば戦略の中心となりえます。

 

空を飛んだまま高攻撃力で遠距離先制攻撃や前線の援護を行わせても強く、ボス級が来たらスキル点火しブロックさせることも可能と何でも屋ですね。

 

 

覚醒するとコスト+5されます。

元々コストが重いので、影響はそこまで大きくありませんが、大討伐などで使いたい場合は出撃タイミングが援軍要請一回分変わったりするので注意です。

 

 

 

ここからはフーコの話。


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まずは覚醒前ステータス。

 

覚醒前時点で、物理耐久力は5000を超え、攻撃力は1000を超える化け物スペック。

防御も400はあるため、黒弓程度の攻撃ではビクともしません。

 

覚醒アビリティは防御力アップというシンプルなものですが、フーコは後述のスキルにより最前線でブロッカーとして働くことが多いので、非常に良いアビリティを貰ったと言えます。

 


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スキルは永続でブロック数+1、防御力2.3倍、射程0.4倍で範囲内全ての敵を同時に攻撃します。

 

スキル覚醒は永続でブロック数+2、防御力2.5倍、射程0.4倍で範囲内全ての敵を同時に攻撃します。

 

単純な上位互換と言えますが、ブロック数が増えてしまうためボス級が複数来るような一部のミッションでは抱えきれなくなる場合もあるので、注意が必要。

 

 

防御倍率が高く、1ブロックユニットとしては間違いなく最高クラスのユニットになります。

 

1000を超える攻撃力で、鈍足効果付きの範囲内同時攻撃なので、援護すればフーコの前を通り過ぎることのできる敵はまずいないでしょう。

 

 

 

 

イベント御三家と言われるユニットの一人で、間違いなく強いです。

手に入れてから、フーコのおかげでクリアできた神級やストミは数知れず。

持っていない人は多少無理をしてでも復刻で手に入れるべきユニットです。