アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

当ブログについて

当ブログは個人的にガチャの記録、イベントの雑感、育成のメモのためにつけています。



キャラクターについてあれこれ書くときも基本的には個人的な見解でしかないので、ご了承を。

AB:緊急ミッション【風神の娘】

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レアリティプラチナの新クラス風伯、風神の娘フーコが手に入る緊急ミッションが開催されていました。


収集ミッションはやはり時間的にも石的にも大変ですね。



今回は、召喚の方に雷神の娘ラミィが追加されてたこともあり、超重コストと予想されているため、コスト下げは趣味の域を出ないとされています。



メインは基本的にイベユニはフルスペック入手を心掛けているので、そんなことは気にせず1300収集のフルスペ入手です。




今回のイベントの度肝を抜かれた点は、後半神級で巨人族が登場したところです。


3回くらい挑戦して星を落としたところで、しっかりと編成を組み直し、エレーヌの存在も思い出しました。



ということで、今回も無事に☆3の取りこぼしは無しで終われました。




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さて、ここからはサブの話。


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スタミナにちょこっとだけ割ってコスト-3で終わりにしました。



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巨人は全くビジョンが見えずスルーで。


後半神級は東天君が倒せず、☆3が取れず仕舞いでした。悔しいです。







現在、復刻と緊急ミッションが被っているので、どうしても割ることが不可避なのが辛いところ。



予想ではもうすぐ復刻が終わるはずなので、漸く落ち着けそうですね。





B:雑記5(神器の継承者)

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ついに達成しました。


これで今後は覚醒王子が使えます。



覚醒王子がいれば、今まで☆2で妥協していたミッションで☆3を取れることがある…はずです。



ちなみに、クリア時の編成はこんな感じ。


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ここまで無課金でやってきて、やはり基本ユニットであるアーチャー、アーマー、ヒーラーの育成が大事であることを再認識しましたね。

AB:復刻ミッション【帝国猟兵とオークの勇者】

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レアリティプラチナのモンスタースレイヤーの帝国猟兵レーゼルが手に入る復刻ミッション、帝国猟兵とオークの勇者が開催中です。



モンスタースレイヤーは超長射程で超高攻撃力の中コスト遠距離ユニットです。


いれば取れる戦略の幅が大きく広がります。



今回のレーゼルはオーク特攻を持っています。




元々中コストで初手出しするようなユニットではないので、コストは無理に下げることもないかな、と思います。




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メインでは深くハマることもなく9体交換で下限到達です。


スキルは…必要になったら虹聖霊を投入してあげます。




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サブでのクリア状況はこんな感じに。


オークの勇者を受けることも、動き出す前に倒すことも出来ず、☆2が限界。


荒れ狂う四色の竜に関しては、☆3を取れるビジョンが全く見えず、あきらめモードです。



今回もデモンサモナーが大活躍でした。




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レーゼルはコスト-2で終わりに。

レシアで割りすぎたので無理は禁物ですね。


この後の復刻のことも考えたら、結晶の数が不安です…。







B:雑記4(ストミクリア状況)

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長らく転送の魔法陣が突破できず困っていましたが、無事に突破できました。



やはり、魔法都市のミッションは敵の基礎ステータスが高く、回復、耐久、殲滅、それぞれに一定以上の水準を求められるため、☆1ですら難しいですね。



現状、手斧以上を受けられるユニットがいないのでその辺りはスルーして何とか☆1で進みました。



魔法都市を攻略していて、デモンサモナーの強さを再認識。


イベユニのヴェルティは召喚の2人に比べ数段性能が落ちますが、それでも大活躍でした。


最も弱い地上敵のウッドゴーレムですら防御500魔耐20という硬さなので、それを無視してダメージを与えられるというのは言うまでもなく強力です。



転送の魔法陣を越えたら、後はトントン拍子に進みました。




密林は魔法剣士の常時魔法化の調整のおかげで難易度がかなり下がってますね。



取り敢えずは後半稼ぎマップとして名高い、立ち並ぶ軍旗まで攻略しました。


このステージも魔法剣士のおかげで魔耐0のオークがゴリゴリ削れ、殲滅力は十分な結果に…。


初期配置の旗持ちと黒オークは魔法剣士が溶かしてくれたので、受けユニットやヒーラーを多く用意することもなく、容易に☆3が取れました。




現在のユニット調整を考えると、魔法都市、更に言うなら手斧ゴーレムの出てくるミッションを如何に突破するかが覚醒王子までの課題になりそうです。






ここまで来れば覚醒王子まで後一歩。



覚醒王子を取れたらまたすぐに記事にしようと思います。

AB:復刻ミッション【時をかける魔女】

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レアリティプラチナのクロノウィッチ、時の魔女ココロが手に入る復刻ミッションが開催中です。



クロノウィッチはウィッチと比較すると攻撃力が低く、コストも重いですが、射程内にいる敵全てに鈍足付与をします。



ココロはスキルで短時間の敵ストップもできるため、事故りかけた場合の保険にもなりますね。



CCが無いクラスなのでステータスの伸びも悪くなく、最初から好感度を100%にできます。




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さて、メインデータは初日でサクッと終わらせました。

前回のレシアが収集黒で150交換が必要だったのに対し、今回は50交換だったので非常に楽に感じました。




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サブのココロちゃんがこちら。

こちらも無事に下限完了。

スキルは残念ながら9止まりでした。



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そして無事に神級まで☆3達成です。

戦力が整ってきたので、特殊な対策を求められない限りは神級もいけるようになってきました。




先日、覚醒スキルで時止めに磨きがかかったこともあり、覚醒の価値が高まりましたね。


ココロは覚醒アビリティでウィッチ系のコスト-1を取得するので、サブデータでは有用です。



メインでは自爆ボム的に使えるラクシャーサやメルヴィナがいるため、スキルに頼るようなことはあまりなさそうです。


しかし、サブはギリギリの☆3であるかとが多いので、戦略に組み込んでいけば新たな☆3取得や安定周回化に繋がるかも…と期待しています。



ウィッチを複数運用するのであれば、是非とも覚醒したいユニットですね。

AB:大討伐ミッション【大空の覇者】

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大討伐ミッションお疲れ様でした。

復刻と被ってたので後回し後回しにしていたので、ギリギリ滑り込みセーフです。


初見で青目玉を逃し、2回目で最後のラッシュでボコボコにされ、3回目でようやく500を達成致しました。



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最終的にこんな編成に落ち着きました。



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こんな配置で突破。

一応は、最後のボスラッシュもレオラの一斉点火で乗り切ることが出来ますが、タイミングをミスると崩壊して黒キメラを逃すので、メルヴィナボムで解決でした。




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こちらがサブの結果に。

青目玉の処理方法と、最後のボスラッシュを捌く方法が思いつかず、500は諦めました。



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こんな編成で400は余裕でした。

やはりデモンサモナーが強すぎて、他の考えに至ることが無かったです。


ミルノも硬い火力高いで便利に使えました。




今回も無事達成できてよかったです。