アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

AB:大討伐ミッション【不死者たちの狂宴】

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大討伐ミッション、不死者たちの狂宴が復刻開催されました。

 

 

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メインもサブも半端な数で終了です。

 

終了を収集型緊急ミッションと被せないで欲しいですね。

 

早めに終わらせておけって話ですが。

 

 

最後のドラゴンゾンビまでは特に苦戦することもなく、ブロック役と範囲火力という基本の戦術で対処が可能。

 

やはり、復刻大討伐は難易度が控えめですね。

 

 

ただ、ドラゴンゾンビに対してはきちんと対処法を考えておかないと壊滅します。

 

 

開催当時は銀ユニの55アビも無かったわけで、先人達は尊敬に値しますね。

AB:緊急ミッション【青鬼娘と鬼一門(後半)】

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収集型緊急ミッション、青鬼娘と鬼一門の後半が開催されました。

 

 

今回も無事に下限まで収集を終えました。

 

 

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なんと、今回はサブも下限まで収集できました。

 

スタミナだけパリンして、カリスマ自然回復を全て収集に当てたら到達していました。

 

初下限です。

 

しかし、鬼。

コストが最重量級で、コストを下げる意味があまり無いところで頑張ってしまいました。

 

コストは下げることで損はないので、気にしたら負けです。

 

 

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まさかの鬼刃衆が復活しましたね。

 

ネタ的にも大人気の集団だったので、嬉しいです。

 

会話で、裏に徹すると言っていたので、今後はあまり出てくることも無さそうなのが少し寂しい。

B:古代龍ハクノカミ 覚醒

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レアリティブラックのドラゴンシャーマン、古代龍ハクノカミを覚醒しました。

 

 

ドラゴンシャーマンはヒーラーの亜種ユニットで、挙動としてはビショップの逆になります。

 

つまり、通常時は回復を行い、スキル時は攻撃を行います。

 

 

コストは高いものの、ステータスもそれに応じて高く、素の回復力では同レアリティのヒーラーを上回ります。

 

更には、遠距離ユニット屈指の耐久力で、低コストの近接ユニットより硬いという特徴を持ち、避雷針としての運用も可能。

 

育ったドラゴンシャーマンであれば黒弓程度なら問題なく受けることができますが、魔法耐性はないため過信は禁物です。

 

 

また、トータルの回復速度こそ同じですが、回復までのモーションが短く、硬直が長いので、ヒーラーと一緒に置いても、ヒールずらしが容易という利点もあります。

 

 

あとはヒーラーより射程が20短いため注意。

前述のように耐久力があるので、ヒーラーを置きづらい前線に置いたりしてその辺りはカバーしましょう。

 

 

 

さて、ここからはハクノカミの話。

 

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まずは覚醒前ステータス。

 

覚醒すると種族バフ、と思いきやまさかの竜人ユニットの配置数に応じて自己バフをするというアビリティを手に入れます。

 

自身も対象ユニットなので、単純なステータスアップの覚醒アビリティと考えれば十分なものとなっています。

 

 

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ハクノカミのスキルは15秒間攻撃力2倍で4連射の魔法攻撃を行うもの。

 

スキル中は6回攻撃できるので、15秒間に攻撃力2倍で24発の魔法攻撃を1体に叩き込む事ができるので、他の追随を許さないとんでもダメージを与えます。

 

再動が長いため、中ボスをサクッと倒す、ボスへのトドメなど、明確な目的を持って使いたいですね。

 

効果時間が15秒なので、ピンポイントの火力運用としては使いやすいと思います。

 

 

スキル覚醒すると、射程1.5倍になり射程内の敵4体まで同時攻撃を行うものに。

 

ラッシュには強くなりますが、単体への超火力という独自の強みは失われるので、個人的にはスキル覚醒をしないのをお勧めします。

 

 

 

コストの工面さえできれば、その単体火力と耐久面から使いやすいユニットなので、復刻の際はできるだけコストを下げて手に入れたいユニットです。

 

 

 

 

 

AB:緊急ミッション【青鬼娘と鬼一門(前半)】

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収集型緊急ミッション、青鬼娘と鬼一門が開催されました。

 

報酬は鬼の蒼角の鬼娘リンドウ。

 

 

鬼は高ステータスの常時範囲攻撃ユニットなので、ゴーレム受けのユニットを持ってない人にとってはありがたいユニットですね。

 

 

今回はこまめにやったので、前半終了時にメインが481個収集といい感じ。

 

 

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サブはというと565個でメインより集めてました。

 

今回はサブも下限で頑張ろうと思っています。

 

 

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 ストーリー的には酒呑童子がいなくなり、鬼のトップを巡る派閥争いが始まり、それを止めたいリンドウが、鬼刃姫がいる王子軍に助け(?)を求めにきた、という話。

 

バレンタインに合わせて、お祭りマップもありました。

 

 

後半も頑張っていきましょう。

 

 

 

 

 

A:春着の聖女イリス 第二覚醒【オラクル】

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レアリティブラックのヒーラー、春着の聖女イリスを第二覚醒しました。

 

 

 

こちらがセイントのカンストステータス。

ラクルはHPが微上昇、射程が+10されます。

 

これによりイリスは290という全ヒーラー中最長射程を手に入れます。

 

 

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ちなみにこちらがハイエロファント。

ステータスが全体的に底上げされ状態異常を無効化します。

 

 

 

今回は射程最長というメリットを取りオラクルにすることに。

 

 

脳死配置がまた加速します。

A:2月召喚結果

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今月もお楽しみ、レジェチケのお時間がやってまいりました。

 

 

サクッと結果を4枚分。

 

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イナリとシェリーは未所持だったので嬉しいです。

 

これで一斎楽先生のキャラが全部揃いました。

 

 

※2月1日追加

 

イリスピックアップのお時間がやってまいりました。

 

前回は苦渋を舐めたのでリベンジです。

 

 

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天井からの

 

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テンマさんこんにちは。

 

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今回もイリスに縁はありませんでした。

 

 

次回の私の挑戦をお楽しみに。

 

 

※2月8日追加

 

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バレンタイン限定のアリスとリノが欲しい。

 

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天井はリュクスでした。

 

アリスは来なかったけれど、持っていなかったリュクスだったので良かった。

 

 

 

※2月21日追加

 

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キャラット狙いで召喚しました。

 

プラチナ天井スタートということで、1発ツモを狙って。

 

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持っていなかったのでこれはこれで。

 

もう一回天井行くまでは引こうかと続行しました。

 

 

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実質一発ツモと言えるでしょう。

 

 

 

※2月25日追加

 

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アイギスコラボのスイパラに行った記念に回しました。

 

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天井まで到達!

ラピスでした。

 

デューオは残念、またの機会です。

 

 

AB:緊急ミッション【悪霊の迷宮Ⅷ】

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緊急ミッション、悪霊の迷宮Ⅷが開催されました。

 

GRタイプのミッションのため、ハマるときはとことんハマるイベントです。

 

 

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今回の縛りはこんな感じでした。

ある程度ユニットが育っていれば簡単な縛りが多かったですね。

 

ただし、騎兵限定だけは対象クラスが複数育っていないとクリア自体が難しかったかと思います。

 

 

メインの方は無事に追加分を全てコンプリートすることができました。

 

サブの方は、まさかの初日の魔法剣士禁止でとんでもなくハマり、自然回復分のカリスマを全て使い切って、水曜深夜にようやくコンプリートという始末。

 

 

悪霊の迷宮は開催される度に過去の分も再挑戦できるので、今回やれなかった分は次回やれたらいいと思います。