アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

A:戦場を編む者フィネス【英傑】

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戦場を編む者フィネスを育成しました。

 

クラス:盤上の支配者

レアリティ:ブラック【英傑】

 

 

ブロック数:1

コスト:中

 

盤上の支配者は中コストの遠近両用ユニットです。

英傑クラスということもあり、非常に強力なスキルとアビリティ(後述)を持ちます。

遠近両用なので、防御力は少し物足りないところがありますが、遠距離ユニットとして見れば破格のHPと防御力になるので、基本的には遠距離ユニットとしての運用になるでしょう。

素の射程もそこそこ広く、攻撃速度も中々に早いので、支援ユニットの側面が強いスキルやアビリティですが、置物にはならず、本人も火力役として十分な攻撃性能を持つ、云わば万能クラスです。

 

 

第一覚醒前


英傑ユニットなので第一覚醒前は存在しません。

 

アビリティ

 

戦場の千里眼

スキル中は自身の攻撃対象数+1、さらに
悪天候による射程の影響を受けない
味方全員の
スキル再使用時間を50%短縮
【所持効果】全味方の攻撃力+2%

 

スキル


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通常スキル:フィアナ式飽和攻撃 WT:1秒 CT:5秒

攻撃力2.0倍、射程1.3倍
出撃中の味方がスキルを自動使用し攻撃力1.2倍
+徐々にHP回復(毎秒80)
自動発動+効果時間無限
(2回目以降は手動発動)

 

覚醒スキル:蹂躙しろ! WT:5秒 CT:5秒

攻撃力2.0倍、射程1.5倍
さらに全味方の攻撃力1.3倍スキル再使用時間を60%短縮
自動発動+効果時間無限
次回スキル変化

 

覚醒スキル:撃ち抜け! WT:ー CT:5秒

攻撃力1.5倍鈍足化させる攻撃
さらに全味方の射程1.2倍スキル再使用時間を60%短縮
自動発動+効果時間無限
次回スキル変化

 

覚醒スキル:防衛陣形! WT:ー CT:5秒

全味方のHP1.3倍受けるダメージを20%減少
スキル再使用時間を60%短縮
自動発動+効果時間無限
次回スキル変化

 

通常スキルはオーソドックスな攻撃力と射程アップスキル、と見せかけて味方のスキル自動発動化に加え攻撃力1.2倍バフ付き。更には秒間80リジェネと攻撃回復なんでもござれ。そして永続スキルなのにCTが5秒しか無いので、万が一麻痺等でスキルが中断されても即再発動できる優れものです。ただし、その際は手動発動の必要があるので注意。

覚醒スキルは3種類の効果を手動停止で切り替えられるスキル。

一つ目は攻撃特化で、自身の攻撃性能ももちろん全味方に1.3倍という破格の攻撃力バフ。二つ目は汎用性が高く貴重な射程バフ、自身の攻撃に鈍足が付くので、敵が近づく前に処理するイメージのスキル。三つ目は、防御特化でHP増加に加え被ダメージ減少。

そして全てのスキル共通で、味方のスキル再使用時間を60%短縮します。

近接遠距離ユニットもかなり多くなった昨今、二つ目の射程バフが非常に強力に思います。

 

完全育成


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好感度150%ボーナスは攻撃力+90

通常好感度ボーナスと合わせて攻撃力が270も上がります。そのおかげで、非常に高い攻撃力を持ち、強力な永続スキルと併せて十分なダメージソースになります。

また実質4種類のスキルを持ち、通常スキルでリジェネ兼オート放置、覚醒スキル3種で攻撃特化、射程特化、受け特化とどんな場面でも対応できるバフユニットの最高峰と言っていいでしょう。

枠が空いていたらと言わず、所持していたら必ず編成すべきユニットです。