アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

5月11日メンテ調整

これまた大幅な調整が入りましたね。



公式からの情報になりますが、転載します。

まずはクラス調整から。



===クラス調整について===

▼ヘビーアーマー系
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。

レギンレイヴ
・HP、攻撃力を増加しました。

▼プリンセス系
・HPを増加しました。
・攻撃力を増加しました。
・魔法耐性を増加しました。

バンデット系
・攻撃力を増加しました。

▼ペガサスライダー系
・攻撃力を増加しました。
・魔法耐性を増加しました。

▼ダークファイター系
・HP、防御力を増加しました。

▼アベンジャー系
・HPを増加しました。

▼メイジアーマー系
・HPを増加しました。
・防御力を増加しました。
・魔法耐性を増加しました。

ドラゴンライダー
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。

▼メイド系
・HPを増加しました。

▼ヴァンパイアロード系
・防御力を増加しました。

▼ロイヤルガード系
・攻撃力を増加しました。

▼仙人系
・攻撃力を増加しました。

▼重装砲兵系
・HP、防御力を増加しました。

▼インペリアルナイト系
・HPを増加しました。

▼メイジ系
・攻撃力を増加しました。

ヴァンパイアハンター
・射程を増加しました。

▼ビショップ系
・攻撃力を増加しました。

陰陽師
トークン『式鬼』『金剛式鬼』
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。

▼グランドサモナー
・攻撃力を増加しました。

砲術士系
・出撃コストを2減少しました。

▼ネクロマンサー系
・攻撃力を増加しました。

▼クロノウィッチ系
・攻撃力を増加しました。

ドルイド
・出撃コストを1減少しました。

アルケミスト
・出撃コストを1減少しました。
・射程を増加しました。

▼シーフ系
・HP、攻撃力を増加しました。

▼呪術師系
・攻撃力を増加しました。

▼魔物使い系
・射程を増加しました。
トークン『オルトロス』『ケルベロス
・射程、防御力を増加しました。

▼エンチャンター系
・出撃コストを1減少しました。
・攻撃力を増加しました。

▼エレメンタラー系
トークン『アースエレメンタル』
・攻撃力、防御力、HPを増加しました。
・攻撃を物理属性に変更しました。




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詳細な数値は調べていないので、あまり勝手なことは書けませんが見た感じの雑感を。


と、思いましたが基本的に強化しかないのでみんな強くなったね!としか言えません。


プリンセスは以前の魔法剣士が常時魔法化してから存在感が希薄になってましたが、今回の調整でよりタイマン向きのユニットになり役割を持てるようになった気がします。



ヴァンパイアハンターは射程の短さがネックでしたが、多少なりとも伸びたことで攻撃機会が増え、今まで届かなかった位置の援護が可能になるかもしれないので、超強化と言えるんじゃないですかね。




土エレメンタラーさんは…うん…かわいそう……






===ユニット調整について===

▼槍騎兵キャリー
 覚醒スキル『剛腕の槍騎兵』
 ・効果時間を延長しました。
 ・待ち時間を短縮しました。
 ※『剛腕の槍騎兵』の強化に伴い、
  『鉛槍トレーニング』の効果時間を調整しております。

▼癒し手イーリス
 覚醒スキル『優妹の祈り』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼癒し手カミラ
 覚醒スキル『賢姉の祈り』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼黒槍騎士ダリア
 覚醒スキル『黒槍重突進』
 ・効果時間を延長しました。

▼魔狩人ヴィクトリア
 覚醒スキル『アーバレスト』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼伝説の海賊ミネルバ
 アビリティ『クイックドロウ【小】』
 ・『クイックドロウ』に変更しました。
 覚醒アビリティ『クイックドロウ』
 ・『海賊の火砲戦術』に変更しました。

薙刀剣士サクヤ
 覚醒スキル『天華大輪斬』
 ・待ち時間を短縮しました。

▼竜姫アーニャ
 覚醒スキル『輝剣クラウ・ソラス』
 ・待ち時間を短縮しました。

▼姫侍シズカ
 覚醒スキル『妖刀 村正真打』
 ・待ち時間を短縮しました。

黒衣の花嫁カルマ
 スキル『魔剣ティルフィング』
 ・攻撃力、防御力の上昇量を増加しました。
 覚醒スキル『真魔剣ティルフィング』
 ・効果時間を延長しました。

▼純白の花嫁カルマ
 スキル『神剣ティルフィング』
 ・攻撃力、防御力の上昇量を増加しました。
 覚醒スキル『真神剣ティルフィング』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼オリヴィエ
 覚醒スキル『聖剣アルタキエラ』
 ・効果時間を延長しました。

陰陽師ミコト
 覚醒スキル『破邪滅殺の結界』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼閃の撃砲ジャンナ
 覚醒アビリティ『ツインバズーカ
 ・発動率を増加しました。
 覚醒スキル『ロケットパレード』
 ・『ツインバズーカ』の発動率を増加しました。

▼猛き爪獣ウル
 覚醒スキル『スピニングクロー』
 ・攻撃力、HPの上昇量を増加しました。

▼クローディア
 アビリティ『竜族への攻撃力アップ』
 覚醒アビリティ『竜族への攻撃力アップII』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼宮廷剣士サビーネ
 パラメータ調整
 ・魔法耐性を増加しました。

▼神官戦士フラメル
 覚醒スキル『ヒールフォートレス』
 ・待ち時間を短縮しました。
 覚醒アビリティ『浄化の光』
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   アビリティの発動率を調整しております。

▼死霊魔術師メメント
 覚醒スキル『アンデッドマーチ』
 ・発動中も攻撃を行うようにしました。

▼格闘家ダン
 アビリティ『体力アップ』
 ・『奇跡の男』に変更しました。

▼反魂の死霊術師メトゥス
 覚醒アビリティ『ハイネクロマンシー』
 ・効果の対象をネクロマンサー系クラスおよびトークン、
  アンデッド属性ユニットに変更しました。

▼魔導鎧姫グレース
 覚醒スキル『リミッターカット』
 ・攻撃力、防御力の上昇量を増加しました。

▼至宝の使い手リアナ
 覚醒スキル『真癒しの至宝』
 ・待ち時間を短縮しました。

▼鉄腕乙女ディーネ
 覚醒スキル『大震撃』
 ・効果時間を延長しました。
 パラメータ調整
 ・好感度ボーナスを変更しました。

▼巫女姫ププル
 覚醒スキル『神樹の稲妻』
 ・待ち時間を短縮しました。

▼霊鳥の射手スー
 アビリティ『クイックドロウ【小】』
 ・『クイックドロウ』に変更しました。
 覚醒アビリティ『クイックドロウ』
 ・『祖霊の追い風』に変更しました。

▼妖狐イナリ
 覚醒アビリティ『狐化かし』
 ・回避率を増加しました。

▼光の守護者アルティア
 覚醒スキル『援軍要請・撃滅』
 ・出撃コストの回復量を増加しました。
 アビリティ『ソルジャーの最大HPアップ』
 覚醒アビリティ『撤退支援』
 ・HPの上昇量を増加しました。

▼新世代山賊アマンダ
 覚醒アビリティ『超鎧狩り』
 ・自身の攻撃力の上昇量を増加しました。

▼武王姫アリス
 覚醒スキル『剛力活丹功』
 ・HPの上昇量を増加しました。

▼術士女官シャーリー
 スキル『雷牙』
 覚醒スキル『ライトニングハンマー』
 ・攻撃力、HPの上昇量を増加しました。
 アビリティ『侍女の忠誠(術士)』
 覚醒アビリティ『侍女の献身(術士)』
 ・効果の対象にエレメンタラーを追加しました。
 ・ビショップの攻撃力の上昇量を増加しました。

▼魔戦団長イングリッド
 覚醒スキル『ギガバリアブレイク』
 ・射程を増加しました。
 ・待ち時間を短縮しました。
 パラメータ調整
 ・魔法耐性を増加しました。

▼仙猿ファー
 覚醒スキル『如意棒・石猿』
 ・待ち時間を短縮しました。

▼スクハ
 覚醒アビリティ『妖怪緊縛陣・剛』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼吸血鬼ラキュア
 スキル『真祖の血脈』
 覚醒スキル『ニアイモータル
 ・待ち時間を短縮しました。
 覚醒アビリティ『完全不死』
 ・死亡から復活までの時間を短縮しました。

▼英霊の守り手レシア
 覚醒アビリティ『英霊の守り手』
 ・効果対象にペガサスライダー、
  ドラゴンライダーを追加しました。

▼近衛騎士アリシア
 覚醒スキル『ジャイアントキリング
 ・効果時間を延長しました。

▼錬金技工士マキナ
 覚醒アビリティ『スチームタンク』
 ・出撃コストを5減少しました。

▼虎姫メイリン
 覚醒スキル『妖虎砲』
 ・待ち時間を短縮しました。

▼鬼切の使い手ヒバリ
 覚醒スキル『鬼切の初太刀』
 ・妖怪に対しての攻撃力の上昇量を増加しました。
 ・待ち時間を短縮しました。

▼付与魔術師メレディス
 覚醒アビリティ『ゴーレムキラー』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼帝国重装砲兵エルミラ
 覚醒スキル『シュツルムカノーネ』
 ・攻撃力が増加するようにしました。

▼鍛冶職人サンディー
 アビリティ『ソードスミス』
 ・対象に王子を追加しました。

▼星天の魔導鎧シルセス
 覚醒アビリティ『ブライトブリンガー』
 ・デーモンに対しての攻撃力の上昇量を増加しました。
 スキル『エターナルブレイク』
 ・射程の上昇量を増加しました。
 パラメータ調整
 ・好感度ボーナスを変更しました。

▼聖銀竜の騎士ティファ
 覚醒スキル『聖銀竜の牙槍』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 覚醒スキル『聖銀竜の鱗』
 ・防御力の上昇量を増加しました。
 覚醒スキル『聖銀竜の血』
 ・HPの上昇量を増加しました。
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
 ※攻撃力の増加に伴い、防御力を調整しております。

===スキル調整について===

▼スキル『硬気功』
 ・待ち時間を短縮しました。



細かい修正がいっぱいですね。


持っていないユニットも多いので、やはり詳しくはわかりません。


役に立たない記事と鼻で笑ってください…。




アイギスは後から追加された強ユニットに合わせて調整を入れてくれるのでとてもありがたいですね。


基本的に強化調整なので、これにより今まで苦戦してたマップの攻略が可能になるかもしれません。



AB:緊急ミッション【奪われたグリモワール】

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お疲れ様でした。

緊急ミッションが終わってから記事を書く、まさに記録用のブログです。



はてさて、見ての通り収集フルスペ王子なのでぶん回しました。


ちなみに最終日の夜だけで500→1400まで頑張ったため、そこそこの数を割る羽目に。


復刻と同時進行で集めて行くのは中々骨が折れますね。




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こちらはサブデータ。

コスト-3で妥協です。




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ミッションクリア状況はこんな感じ。


上の2つはクリアできなかったため、召喚の儀で13ずつ稼いで500集めました。


課金しないサブデータでは収集フルスペは厳しいですね。

せめて神級までクリアできるようになりたいものです。


B:復刻イベント【竜姫の復活】

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無課金で手に入る最高クラスの壁ユニット、竜姫アーニャが手に入るイベントです。


その分、他の黒ユニと違い直接交換ではなく一手間かかるものとなっています。



まず、ドラニアを200で交換し、レベル30にしてから、時の聖霊とガドラスと銅の竜人戦士をCC素材にし、CCすると竜姫アーニャに化けます。


合計で刻水晶が700必要になりますが、最初から限界値で手に入るため、他の黒のように複数交換する必要がないのはありがたいですね。


ただ、特殊な仕様のせいかボンボリのドロップが無いので、スキル上げは虹聖霊が必須なのが辛いところ。


とはいえ、無課金だと虹の使い道は限られるのでこここそが使い所です。



結構古めのイベントなので、実は難易度はそこまで高くありません。


敵ユニットの質自体は控えめで、数の暴力をどう捌くかに重点が置かれたステージが基本ですね。




今回、サブデータで刻水晶を集めるにあたってはスタミナ5で回ろうかと考えていたのですが、いかんせん効率が悪かったので、神級の竜姫の復活:知竜の双攻を周回することにしました。



あまり強力なユニットは持っていなかったため、試行錯誤でしたがなんとか☆3にこじつけたので、参考になるかはわかりませんが、クリアの流れを残しておきたいと思います。


使用ユニットは確定入手やイベントユニットしか使ってないため敷居は低いかと思います。


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編成はこんな感じ。


育成さえしてあれば、

ソーマ→ダニエラ

クロエ→イロハ

キャリー→銀ワルキューレ

セシリー→銅ソルジャー

ターナー→ドルカ

メーリス→パレス

カシス→他の魔法剣士

辺りでも代用できるかと思います。


実際に試してはいないので保証はしません。あくまでも参考程度に。





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まずはケイティ、王子、セシリーを配置。

セシリーは王子が後逸させた一匹だけを処理するためなので、☆3に拘らなければセシリーは必要無いです。




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セシリーは一匹処理したら即撤退で問題ありません。

随時援軍要請は使いましょう。

コストが溜まり次第、ソーマを配置します。

このあとは少しコストを貯めて下さい。




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アリサとキャリーのコストが溜まる少し前くらいにアリサを配置し、その後すぐにキャリーを配置します。

早めにアリサを置いてしまうと斧の集中攻撃により落ちる恐れがあるので慎重に。


ちなみにケイティの育成が不十分だと恐らく落ちます。銀ソルジャーやアリア、半端な白ソルジャーでも落ちる恐れがあるので注意。



ここまで乗り切れば、このあとはあまり難しくはありません。




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コストが溜まり次第、メーリスを置いて、ガドラスにキャリーのスキルを点火します。

ここは多分点火しなくても問題はないかと思います。




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次にイーリス、クロエを配置します。

基本的にコストが溜まり次第で大丈夫です。

クロエのスキル次第ですが、配置が遅すぎると点火が間に合わないので注意です。


この辺りでキャリーは撤退させましょう。




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斧を投げてくる竜人ラッシュの辺りでクロエを点火し、処理が終わったらカシスを配置。




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カシスを置いた辺りでクロエは撤退させ、上記の位置辺りでフューネスを差し込んで下さい。

差し込みが遅れると下の遠距離マスに攻撃が届いてしまいます。


メーリスは竜人の処理が終わったらすぐ撤退させ、エターナーを配置即点火します。

他のヒーラーを使うなら上手くスキルを使ってつないで下さい。


あとは随時、フューネス点火とイーリス点火で倒しきれます。




正直、自分用メモなところが大きいのであまり参考にはならないかと思いますが、あくまでも攻略の一方法であると思ってみてもらえればと。




明日の夜、また時間が取れればアリアやエキドナも確保したいと思います。

エキドナはともかく、アリアはコスト-2くらいで欲しいかな…と。






A:雑記9(祝ランク200到達)

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ようやくランク200に到達しました。


基本的に曜日ミッションをこなしていたため、ランクは中々伸びずにいましたが、今回の1.5倍もあり無事にスタミナ上限が18になりました。



今までスタミナ16や17で割り続けてたって考えるとちょっと勿体無かったかもしれませんね。


ただ、だからと言ってランクのためだけに割るのも勿体無いですしね。



ランク200も到達し、ようやく王子として一人前といったところでしょうか。



今後も楽しく王子として頑張っていきたいです。

どんどん割るのです

今日はアイギスオンリーの即売会イベントが浅草の都産貿で行われます。



朝一で行く予定でしたが、ビッグサイトで同日開催のコミティアにて好きなサークルさんが会場限定本を2冊も持って行くということで、開場前にティア待機。


そこのサークルさんにお邪魔してから、ダッシュで都産貿に向かうつもりです。


欲しいものは恐らく手に入らないような時間での到着になるとは思いますが、イベントは参加することに意義がある、ということで行くだけ行きます。



ものによっては委託があるはずなので、そこで手に入れられれば御の字…。





※追記


記念に召喚しました。


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大勝利

雑記(アイギスの車内広告)

用事で東京から東海道線に乗ったところ、話題のアイギスの車内広告を拝むことが出来ました。


頭のすぐ後ろにエルシャ、右側にはアンナさん…。


正面には神姫PROJECTの広告もありました。


恐らく、他のキャラの車内広告もあるはずなので、降りる前に車内を練り歩いて拝んでいきたいと思います。


※追記

混んでたので、他の車両は見れませんでしたが、扉を挟んでシビラの広告も確認できました。

ぱっと見その一画だけに広告があったようなので、たまたま偶然に広告の位置に乗り合わせたようです。

ついてました。

A:5月召喚結果

いつも通り今月中の召喚はここに追記して行く形でいきます。



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まずはログボのチケットから。



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ジェロームktkr


黒を除けばソルジャーとしての役割を最も忠実にこなせるイカしたダンディことジェロームが来ました。


ソルジャーはリーゼロッテを使っているので、コストが厳しいマップでは圧倒的にジェロームのがいいはずです。


なので、育てる優先度はかなり高めになりますかね。




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そして恒例の虹水晶レジェチケ1枚目。



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正直見飽きました。

愛用はしているのですが、シルセスに出番を奪われがちです。





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満を辞しての2枚目。




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エンチャンターって正直使いにくいですよね。

普段使ってるメンバーだと、アーシェラの点火時に添えるかリオン点火時に添えるかくらいしか思い浮かびません。




今回も黒は無しでした。



ここ数ヶ月ちょっと召喚しすぎたので、今回は3枚目は交換しないでおこうかと思います。




※5月6日追加


どん割る記念に友人と煽りあって10連しました。


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前々から欲しかったイングリッド引けたので大満足です、どんどん割ります。


ちなみに、友人は悔しがって30連黒無しという結果に終わっていました。




※5月12日追加


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金鍛治が欲しかったのと、イライラしたことがあったので怒りを召喚にぶつけました。



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いやもう、イライラとか吹っ飛びました。お目当てに加えて全く考えてなかったシルヴィアまで来ました。ものすごく欲しかったので一人で宙に向かって全力のガッツポーズでしたね。




5月18日追記


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\あてだよ/



書くのを忘れていました(追記日25日)


タイミング的にエスタ狙いで30連だったのかな?



完全にフィーバーしてますね。


ラクシャーサもシルセスも複数持っていて損はない、どころか活用すれば凄く便利なのでそのまま持っておくつもりです。





※5月25日追記


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この後黒神官も控えているということで10回だけ…と思ったところ出ちゃいました。めちゃくちゃ嬉しいです。


今月は今までのツケを支払うかの如く黒出まくりで幸せ。