ものすごい強化調整されましたね。
公式からの転載になりますが
攻略が楽になるのはありがたいことです。
ユニットの個別強化については書きませんが、年明けに引いたリオンとウェンディがどちらも強化されたので取り急ぎ強化に着手します。
ものすごい強化調整されましたね。
公式からの転載になりますが
攻略が楽になるのはありがたいことです。
ユニットの個別強化については書きませんが、年明けに引いたリオンとウェンディがどちらも強化されたので取り急ぎ強化に着手します。
ひと段落つきました。
苦戦していましたが、無事に☆3も取れ、周回してポーラを回収しました。
その結果がこちら。
ポーラ7人目くらいでサクッと下限に到達してしまい、スキルレベル上げの方に苦労するはめに。
刻水晶集めを兼ねつつ、ボンボリを集めて無事にスキルも10になりました。
セレイナに続き2人目のビショップとして育成していきたいと思います。
復刻ミッションの魔王の迷宮が絶賛開催中ですね。
噂では、超難易度ミッションだったと聞いていました。
実際やってみたところ、本当に超難易度ですね…。
汎用編成だと辛いステージもちらほら。
ポーラのコスト-3くらいまでは頑張りたいです。
ヒーラー初覚醒です。
サーリアの特徴はスキルとアビリティそれぞれにあります。
まずはスキルから。
このクイックヒールは端的に言えばトータルの回復量アップなんですが、回復力強化と違う点は一回辺りの回復量はそのままに回復回数が増えるところ。
利点は複数ユニットの回復や、多数の敵を抱えたユニットへの回復に優れるところですかね。
次にアビリティ。
覚醒アビリティで射程+15を取得します。
もう語るまでも無い事かとは思いますが、射程が伸びれば通常のヒーラーでは届かない配置箇所のユニットを回復できるため、戦略の幅が広がります。
複数ユニットの回復に優れるスキルを持つサーリアと相性のよいアビリティですね。
第二覚醒するとオラクルになり、さらに射程が+10され驚きの射程285のヒーラーになるようです。
素材が揃い次第、第二覚醒させようと思います。
無事に目標の☆18は超えました。
☆の内訳はこんな感じ。
天狗の試験は覚醒新春ソーマの運ゲーにある程度頼りました。
襲撃の四天王は☆3は無理だけど、☆2はなんとかなるかもなので、次の目標は☆21個です。
神級は流石にクリアも難しいかなー…
☆3コンプ完了しました。
神級は今回は少し苦戦しましたが、遠距離を空中敵ユニット処理だけに留めて、鬼刃衆は近接で足止めしてから削るようにしたところ、ヒバリと覚醒王子と多数のヒーラーで何とかなりました。
プレイを始めてから、初の試練型はエリアスでしたが、あの頃は☆27個なんて夢のまた夢だったので、フルコンプできるようになったのは嬉しいですね。
サブデータの方も自然回復で☆18くらいは行けたらいいと思います。
明日の更新で終了する、大討伐ミッションを必死にやってます。
やはりフロイデは欲しいですからね。
ひとまず、現状はこんな感じ。
一回での討伐数500が中々難しい…。
赤ゴブラッシュを逃したり、最後の白の皇帝ラッシュを逃したり。
編成はこんな感じで、拠点前と上と下の中州と左下で防衛しているけれど、このままだと逃すので少し考え直します。
サブデータの方は、180匹ずつ程度余ったカリスマを使ってコツコツ稼いでいるため、書くことはそんなにありませんw
※追記
無事に達成しました。
編成はこんな感じ。
最初に拠点前にリーゼロッテ、上部左側にエイミー。
あとはメイジとビショップ、ヒーラーを配置していって、配置が終わった頃にリーゼロッテをヒバリに変えて、適宜点火したら達成できました。
加護フル稼動なので、あまり参考にはならないとは思いますが。
あとは、10000討伐までひたすら繰り返します。
※追記
無事に達成しました。
大討伐ミッションは500討伐できるようなら、やらなきゃ勿体無いですからね。
もちろん、500できなくても時間はかかりますがコツコツやってフロイデ1つくらいは確保しとくべきだと思います。