アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

A:至宝の使い手リアナ 覚醒

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レアリティブラックのヒーラー、至宝の使い手リアナを覚醒しました。

 

イベント【癒しの至宝】の報酬ユニットです。

 

 

今まで持っていませんでしたが、復刻ミッションが来た今、ようやく入手することができました。

 

 

ヒーラーは基本中の基本ユニットなのでクラスについては割愛。

 

 

ここからリアナの話。

 

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ブラックですが、覚醒前にはアビリティはありません。

 

 

覚醒アビリティは癒しの大奇跡。

配置時に全味方のHPを900回復します。

 

シンプルながらも有用なアビリティで、毒沼や火山などの時間ダメージがあるマップや砂漠などの初期HPが下がるマップで輝くものとなってます。

 

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リアナは味方の状態異常回復というオンリーワンのスキルを持っています。

 

回復という文言ですが、実際は無効化といった方が正しいと思います。

 

麻痺攻撃を食らってもスキル中は麻痺しなくなりますが、覚醒王子のようにスキル使用後に麻痺するようなユニットはスキル後に一瞬だけ麻痺します。

 

 

 スキル覚醒すると元々の効果に加え、全味方にリジェネを付与します。スキル中は0.5秒で40回復するので、回復力をスキルで上げられないリアナの回復量を上げるためにもスキル覚醒するべきです。

 

 

今後、スフィンクスのような麻痺対策が必要になってくる敵へのメタユニットとして育てるに越したことはありませんね。 

 

 

4周年記念生放送

4周年記念生放送、面白かったですね。

 

 

TOKIAME先生のライブドローイングには感動しました。

 

ただ、贅沢を言うならばワイプとかでずっと見せて欲しかったです。

 

 

 

さて、ここからは情報をまとめていきたいと思います。

 

 

画像だと容量が重くなるので一部文字だけで記載していきます。

 

まずはグッズ。

 

 

アクリルキーホルダー5種

水着アンナ・王子・ラピス・コーネリア・ヴァレリーの5人。

2月下旬発売予定。

 

第2弾も予定されてるそうです。

 

 

スマホのハードケース4種

シビラ・セーラ・アンナ・アリサの4人。

画像はイメージらしいので、変更どころかキャラ自体が変わる可能性も…?

 

個人的にはセーラさんがちょっと欲しい。

 

 

パスケース4種

ナナリー・カヨウ・ラピス・イーリスの4人。

 

 

キャラチャージN

覚醒シビラの絵柄の小型バッテリー。

ナンバリングで01になってるので他の種類も出すのかも。

 

 

缶バッジ10種

これは、今後種類を増やして行くんでしょうか。

 

 

そして、キャラクタープロファイルの流れを継ぐ画集を製作中らしいです。

あくまでもキャラプロvol.3ではなく、別のものということでしょうか。

 

 

 

 

 

ここからは、王子が一番気になるアプデ情報をまとめます。

 

・無料プレミアム召喚の追加

チュートリアル後のログインボーナスで10日間召喚の権利を貰えるようです。

使用するまで権利が消失しないということなので、欲しいキャラがピックアップに来るまで貯めとくことができるのは嬉しい。

 

 

・王子ランク25にブラック交換チケットの追加

めちゃくちゃ嬉しい黒チケ再びです。

ランク10で貰える黒チケと同じものとのこと。

 

 

・Sレジェンドカード以上で入手できるアイテムの追加

今まではSレジェンドカードが確定してからは特に何もありませんでしたが、15個割るごとに

好感度が高いユニットからスタミナ回復アイテム『手料理』を獲得する権利が得られるそうです。

好感度が高いキャラからランダムでしょうか。

実質15個使うと1個還元されるようなものですね。

毎日1個ずつプレゼントされるみたいなので、最大で31個分までになりそう。

 

 

・召喚に新たな要素を追加

レアリティ天井が設けられるようです。

33回以内にブラック確定、10回以内にプラチナ確定の仕様に。

実質の黒確率が3%を軽く超えるようになるので、この要素追加は大きいですね。

そして、レアリティ割合がゴールド50%、シルバー37%に。

 

 

・4周年記念パックの追加

11月末の4周年記念イベントに合わせて、リニューアルしたブラック交換チケットが手に入る『4周年記念パック1』、新たに登場するプラチナ交換チケットが手に入る『4周年記念パック2』を販売。

 

買わないという選択肢が存在しません。

 

 

・大総力戦 神獣降臨の開催

前回の生放送で期待をされていた神獣降臨の開催が12月に予定されてるそうです。

15人×3のwave制、魔神とは違い同キャラ編成が可能なよう。

 

現状、ヒーラーが確実に足りないので今からヒーラーを育成しないとまずそうです。

 

 

・チーム編成機能の更新

チーム10まで編成できる感じです。

チームコピー機能も実装するらしいので、編成に関してはかなり楽になりそう。

 

 

・今後の第二覚醒、新規ユニットの予定

 

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セブンて第二覚醒絵無かったんですね…。

 

 

第二覚醒予定はビショップとサムライ。

 

どちらも強力なクラスなのでどんな特性を得るのか楽しみです。

 

新規ユニットのうちの一人はフーコの母?風神の妻?

どっちにしろ風神黒の予感。

 

 

クリスマスはシャルロットとシプリア。

どっちも召喚かどうかが気になるところ。

 

振袖イーリスは恐らくレアンと同様のイベント入手でしょうか。

 

 

そして王子の別verと子供王子。

王子は第二覚醒ではなく称号による別性能の覚醒って感じなんですかね。

子供王子は、4周年記念イベントで貰えるのでしょうか…それともまさかの名声召喚…。

 

 

 

 

 

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そして最後に視聴者プレゼントのフォニア。

 

期限が非常に短いので入力を忘れないように気をつけて下さい。

 

 

 

 

以上が生放送で出た情報です。

 

4周年盛りだくさん過ぎてワクワクが止まらないですね。

 

11月9日バランス調整

公式からの転載になりますが、貼り付けます。

 

 

 

===クラス調整について===

▼ウォリアー
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。

イモータルプリンセス系
・スキル終了時にHPが全回復する効果を追加しました。

▼ドラゴンプリンセス系
・攻撃力、防御力を増加しました。

▼ペガサスマスター
・スキル効果時間の上昇量を増加しました。

▼ダークファイター系
・HPが減少した際の防御力の上昇量を増加しました。

▼仙人系
・攻撃力、防御力を増加しました。

▼仙猿系
・攻撃力、防御力を増加しました。

▼鬼系
・出撃コストを2減少しました。

▼パイレーツ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

砲術士系
・攻撃力を増加しました。

▼ネクロマンサー系
トークン『ソードスケルトン』『スケルトンランサー』の
 出撃コストを2減少しました。

ドルイド
トークン『生命の木』『生命の神木』の
 射程を増加しました。

▼呪術使い系
・射程を増加しました。
・呪術使い、呪術師が敵2体に攻撃を行うようにしました。
・大呪術師長が敵3体に攻撃を行うようにしました。
 ※上記の調整に伴い、呪術師の最大攻撃力、
  大呪術師長の攻撃力を調整しております。

▼モンスタースレイヤー系
・攻撃力を増加しました。

▼猫ショウ
トークン『化け猫』の
 HP、攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

 


===ユニット調整について===

薙刀剣士サクヤ
 覚醒アビリティ変更
 ・「即死攻撃」を「死の刃」に変更しました。
  通常攻撃でまれに敵を一撃で倒すことがあります。

▼侍剣士コジュウロウ
 覚醒スキル『虎伏堅盾の構え』
 ・効果時間を延長しました。
 ・待ち時間を短縮しました。

▼魔法剣士シャルロット
 スキル『魔法剣』
 ・スキル中はクラス特性である非ブロック時の
  攻撃力減少が発生しないようにしました。
  ※上記の調整に伴い、
  攻撃力の上昇量を調整しております。
 覚醒スキル『魔法剣・暴走』
 ・スキル中はクラス特性である非ブロック時の
  攻撃力減少が発生しないようにしました。

▼大地の妖精ドロシー
 覚醒スキル『不死鳥の一撃』
 ・効果時間を永続に変更しました。
  HPが0になるまで効果が継続します。

▼宮廷剣士サビーネ
 覚醒スキル『ピアッシングソード』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 ・射程の上昇量を増加しました。

▼剣の聖女ゼノビア
 覚醒スキル『聖女の呼び声』
 ・スキルの内容を一新しました。
  攻撃力、防御力が増加します。
  効果終了時まで出撃コストが徐々に増加します。
  終了時「聖なる覚醒」に変化します。

▼魔法剣士アネモネ
 覚醒スキル『エグゼスソード』
 ・防御力の上昇の効果を追加しました。
 ・効果時間を延長しました。
 ・待ち時間を短縮しました。

▼副団長エルヴァ
 覚醒アビリティ変更
 ・「即死攻撃」を「死の刃」に変更しました。
  通常攻撃でまれに敵を一撃で倒すことがあります。

▼森の守り手ローリエ
 覚醒スキル『木々の目覚め』
 ・効果時間を延長しました。
 ・待ち時間を短縮しました。

▼呪術師エヴァ
 覚醒スキル『カースソング』
 ・効果時間を延長しました。

▼剣士レイブン
 覚醒スキル『秘奥義 無明完殺剣』
 ・待ち時間を短縮しました。

▼剣士ミーティア
 スキル『奥義 天招流星剣』
 覚醒スキル『秘奥義 真天招流星剣』
 ・待ち時間を短縮しました。

▼聖夜の弓騎兵サラサ
 スキル『聖なる鐘の守護』
 覚醒スキル『聖なる鐘の奇跡』
 ・待ち時間を短縮しました。

▼付与魔術師メレディス
 覚醒アビリティ『ゴーレムキラー』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

酒呑童子の娘 鬼刃姫
 スキル『狂鬼』
 覚醒スキル『羅生門
 ・待ち時間を短縮しました。

▼神官戦士団長エクス
 覚醒スキル『ゴッドプロテクション』
 ・射程の上昇量を増加しました。

▼海軍元帥イブキ
 スキル『一斉射撃』
 ・遠距離ユニットの攻撃力の上昇量を増加しました。
  ※上記の調整に伴い、
   待ち時間を調整しております。
 覚醒スキル『大口径連装艦砲射撃』
 ・待ち時間を短縮しました。

 ▼妖魔の侍女リーナ
 アビリティ『侍女の忠誠(亜人)』
 覚醒アビリティ『侍女の献身(亜人)』
 ・対象に属性「ゴブリン」を追加、
  攻撃力の上昇の効果を追加しました。
  ※上記の調整に伴い、
   覚醒スキル「妖魔のおもてなし」の
   効果を調整しております。

 ▼純白の剣士リシェルテ
 スキル『奥義 無双剛烈斬』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

 


===ドロップ率がアップするアビリティの調整について===

 下記ユニットのアビリティ、覚醒アビリティによる
 対象アイテム、ユニットのドロップ率を増加しました。

▼怪盗キュテリ
 アビリティ『トレジャーハント【宝石】』
 覚醒アビリティ『トレジャーハント【宝石】』

聖霊の友セリア
 アビリティ『聖霊との友情』
 覚醒アビリティ『聖霊との友情』

▼駆け出し海賊モニカ
 アビリティ『トレジャーハント【魔水晶】』
 覚醒アビリティ『トレジャーハント【魔水晶】』

▼癒しの獅子ロベルト
 アビリティ『トレジャーハント【酒】』
 覚醒アビリティ『トレジャーハント【酒】』

▼新世代山賊アマンダ
 アビリティ『鎧狩り』
 覚醒アビリティ『超鎧狩り』

▼秘刃の暗殺者ジュノン
 アビリティ『看板娘の勧誘』
 覚醒アビリティ『小悪魔の客引き』

 


===スキル調整について===

▼スキル『不死鳥の護り』
 ・効果時間を永続に変更しました。
  HPが0になるまで効果が継続します。

▼スキル『ソードエンハンス』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 ・待ち時間を短縮しました

▼スキル『エクセレントソード』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 ・射程の上昇量を増加しました。


===アビリティ調整について===

▼アビリティ『追撃』
 ・発生確率を増加しました。

▼アビリティ『ミスリルアームズ』
 ・発生確率を増加しました。

 

 

 

 

ドロップ率アップ系アビリティの調整を1.5倍直後にやるのは悪意を感じてしまいます。

A:雑記18(1.5倍期間)

 

1.5倍期間お疲れ様でした。

 

今回も気合入れてやるつもりが少し不甲斐ない結果に。

 

前回より細かくデータを取ったのでそれを書いていきたいと思います。

 

 

まずは1.5倍開始時の各アイテムの所持数。

 

 

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そして、一週間経った結果がこちら。

 

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各詳細データはこちら。

 

 

割った結晶の数 124個


黄金の鎧 神級 56回
ゴールドアーマー 224体
プラチナアーマー 64体

 

空からの贈物 47回
ルビー 188個
ダイヤ 109個

 

聖霊救出 神級 111回
聖霊女王 111体
黒の聖霊 100体
白金の聖霊 136体
技強化の聖霊 53体


新魔水晶の守護者 44回

魔水晶 924個

 

 

ゴールドアーマーや魔水晶やルビー、聖霊女王は確定なので置いておくとして。

 

確率アップ系のキャラは全て所持した状態で空からの贈物はレダ入りでやっています。

 

 

体感ですが、今回はプラチナアーマーのドロップが渋かった気がします。

 

聖霊と技強化聖霊は良い感じにドロップしてくれました。

 

 

聖霊は必要数に対して、ドロップ率が非常に悪いので集めるのが大変ですね。

1.5倍でこれですから、通常時はやる気が起きません。

 

 

 

おまけ

個別記事にするのが手間だったのでサブのデータもここに。

 

 

割った結晶の数 8個

 

空からの贈物 13回
ルビー 52個
ダイヤ 25個

 

黄金の鎧 中級 73回
ゴールドアーマー 222体
プラチナアーマー 15体

 

新魔水晶の守護者 7回

魔水晶 147個

 

 

黄金の鎧中級はクリアで9000G貰えるので、一回あたり27000G貰えます。

 

ゴールドだけ考えると神級をやるよりも中級をぶん回した方が圧倒的にお得です。

 

ただ、プラチナアーマーのドロップ率が段違いなのでプラチナアーマーを集めつつ稼ぐなら神級一択ですね。

 

 

B:癒し手イーリス 第二覚醒

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レアリティゴールドのヒーラー、癒し手イーリスを第二覚醒しました。

 

実は10月30日には覚醒してたんですが、書くのをすっかり忘れてました。

 

 

ヒーラーについては書く必要も無いかと思いますので割愛。

 

 

なので、早速イーリスの話。

 

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いつもの覚醒前ステータスから。

 

イーリスは王子ランクボーナスですぐに手に入るので誰しも一度はお世話になっているユニットですね。

 

 

その性能はオーソドックスなヒーラーです。

 

 

第二覚醒はハイエロファントなので、ステータスの上がり幅が大きく、ヒーラーとしての性能に磨きがかかりますね。

 

 

特性で状態異常無効なので毒マップや麻痺的に強いのも嬉しいです。

 

 

今後もサブのメインヒーラーとして活躍してもらいます。

 

 

 

 

ちょこっと割るのです…王子

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アイギスオンリー同人即売会、ちょこっと割るのです…王子に参加してきました。

 

一般参加の方ですが。

 

 

今回はちり先生のナナリーマウスパッドが大人気だったみたいですね。

 

 

戦利品はちょっと載せられないような物もあるので、ぐるっと回って色々と買ったということで察して下さい。

 

 

 

アイギスオンリーは公式絵師さんの参加も多く、非常に楽しいですね。

 

 

お昼には撤収いたしました。

 

時雨先生のドローイングは見たかったですが。

 

 

今回も記念召喚しましたが、あまり奮わず。

 

結果についてはいつもの召喚結果の記事の方に。

 

 

次回の割るのですも是非とも一般参加で遊びに行きたいと思います。

AB:緊急ミッション【ゴールドラッシュ】

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書くのをすっかり忘れてました。

緊急ミッション、ゴールドラッシュが開催されていました。

 

メインデータでは虹水晶美味しいといったイベントですが、サブデータにとっては貴重なゴールドユニットが手に入る嬉しいイベントです。

 

 

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ゴールドラッシュは短編ストーリーが7つあるといった感じで楽しいので好きです。

 

ゴブリン博士の飛行くぐつは、博士のぶっ飛び火力に驚かされました。

 

闇の組織の警戒網は新ギミックがあり、今後も似たようなギミックがありそうな予感です。

 

王国軍の大運動会は、ただの面白イベントでしたね。

 

 

 

本来召喚で手に入れることができるユニットをゴールドラッシュというイベントで配布してくれるアイギスは本当にいいゲームだと思います。