アイギス記録所

千年戦争アイギスのプレイ備忘録です。微課金データと無課金データについて色々と書いていきます。

AB:緊急ミッション【永き後日談の終わり】

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試練型緊急ミッション、永き後日談の終わりが開催されました。

長らく続いてきたヴァンパイア系列の話がついに完結です。

 


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ミッションの内容に行きましょう。

 

何があっても懲りずにハロウィンのお祭りを開催する非常に逞しい人々。

そこにやっぱりアンデッドの群れが来襲します。しかし、今度は王国軍の面々が守りに加わっているので難なく撃退します。

そこに転送してきたヴァーニィがどう見てもモブではないあの村娘をさらっていきます。それを止めようとしたジュリアが一緒に転送されてしまうことに。

 

そしてジュリアと村娘を救出に向かいます。

連れ去られた場所はエマに心当たりがあるようで、その場所は滅びたヴァンパイアの国でした。

そもそもヴァンパイアの国が滅びた原因を作ったのがエマの妹であるヴァーニィでしたね。

 

さて、道中で操られているジュリアを見て、眷族化したかと不安になる一行でしたが、どうやら眷族となるには血を吸われるだけではなく、与えられる必要もあるようで、ジュリアは血を吸われただけの模様。

無事に無力化し、ジュリアを助け出します。そしてジュリアは一時ながらも操られたことにより、ヴァーニィの感情が直接流れ込んできたみたいです。

 

そして、ついにヴァーニィの元へ。

ヴァーニィの目的は自身を不完全なヴァンパイアとして生み出した、ヴァンパイアそのものへの復讐でした。そのために村娘あらため、人間へと転生したヴァンパイアの始祖リヴンを攫い、その力を我が物にしようとしていました。

しかし、それをヴァーニィの感情を感じ取ったジュリアが止めようとします。根本にあったのは劣等感・寂しさであったこと、比較され続けた対象のエマはヴァーニィを大切に思っていたことを伝えやめるように諭しますが、その思いも届かず、儀式が行われてしまいます。

しかし、ヴァンパイアの始祖であるリヴンの力は膨大で、ヴァーニィの身体は耐え切れず力が暴走することに。

 

そんなヴァーニィを撃退し、ヴァーニィは消滅しかけることに。

そして、消滅の間際、始祖リヴンの真意を聞きました。リヴンは人間として生きる道を選んだ。それを一緒に生きてくれる相手として人間に近いヴァーニィを造ったのだと。結果として不完全になってしまったのは自分のせいだと。

最後に消滅するヴァーニィの魂のかけらをリヴンが取り込み、当初の望みであったリヴンの思いは叶えられる事に。ヴァーニィは救われたんでしょうかね。

 

 

さて、長い長いヴァンパイアとの戦いも完全決着です。しかし、ヴァンパイアが滅びたわけでもなんでもないので、もしかしたら闇ギルドに与するヴァンパイアとかもいるかもしれませんね。

 

A:10月召喚結果

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もう今年も残すところあと3ヶ月。

早いですね。

ということで今月のレジェンド召喚行ってみましょう。

 

ログボカードがしょぼいので、500チケのみです。


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だれぇ。

ということで、通常召喚からは出ることのないレアユニットでした。

 

 

※10月16日追加

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恋姫無双コラボ再び。

新規ブラックがお迎えできれば御の字。

 


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馬超被りすぎ問題。

前回もお迎えしてるからいらないというのに。

天井黒は孫策でした。こっちは素直に嬉しいですね。

 

恋姫はゲームをプレイしたこともあり、ちょっと欲しいので追加するか悩みどころ。

 

※10月31日追加

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今月も忘れるところでした。

どうせ、何も出ないと期待はしていませんが、召喚しなければ確率は本当にゼロなので。

 


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何も出ませんでした。

AB:第九回人気闘兵決定戦

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第九回人気闘兵決定戦が開催されました。

 

まずは各グループの順位を見て行きましょう。

 

 

・Aグループ


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・Bグループ


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・Cグループ

 

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こうやって見ていくと、アランの人気がずば抜けていますね。

ここまでABグループトップとの票差があると、決勝での1位もわかりきっているという感じです。

 

さて。では決勝も見てみましょう。


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1位は圧倒的な票数でアランに決定しましたね。

少し意外なのは、Aグループ5位に甘んじたトラムが決戦投票では、Bグループ1位のアルティアを抑えて3位に入ったところです。

 

さて、部門賞も見て行きましょう。


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こんな感じです。

こうやって見るとアランの人気が凄まじいことがわかりますね。

亜神姉妹すごい。

AB:9月名声召喚

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今月も20000召喚いってみましょう。

今月のちびはちびルヴェアとちびイザムバード。

 

まずはメインの方から。

 


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ブラックは嬉しいけど名声召喚においては黒演出の時点で負け確定なんですよね。

とは言え、ちび以外のゴールドなんかに比べれば断然当たりなのは間違いありません。

 

 

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続けてサブの方もいってみましょう。

 


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白演出の時点で駄目ですね。

ちび以外の、あれデジャヴ。

AB:緊急ミッション【見果てぬ未来と叶わぬ夢】

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試練型緊急ミッション、見果てぬ未来と叶わぬ夢が開催されました。

 

 


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ミッションはオリンポス第一層で繰り広げられる戦闘です。

 

門に至るまでに亜神ヒューブにより洗脳された鳥人二人から熱いおもてなしを受けます。

無事に力を示した王国軍は亜神ヒューブと相対します。

 

しかし、そこで亜神ヒューブの権能で王子が夢の世界へ。

夢の世界は辛かったことなど無い優しい世界。そして死ぬまでその優しい世界で過ごすことができます。

王子も一時はその世界に飲まれかけましたが、夢のプロフェッショナルであるレーヴが、王子の強い意志に働きかけ、夢の世界から脱出し目覚め、ヒューブと改めて相対します。

 

ヒューブの権能は自身が深い眠りに就く事で、周囲の力まどろみのごとく奪うこと。

 

しかし、そんな亜神を王国軍は無事に破り、進軍するのでした。

 

亜神の考え方は独善的で、自身の考え方が正しいと信じて疑いません。ヒューブも決して人間を害しようとして夢の世界へ誘っているわけではなく、辛いことなど何も無い世界で死ぬまで過ごさせてあげるという救いを与えているわけなんですね。

王子達とそれに与する亜神達を見て、最後は少しだけ考え方を改めようとしている素振りも見せました。

 

さて、ついに本格的にオリンポスの中に入り歩を進めましたが、このまま行くと次は第二層にて別の亜神と相対することになるでしょう。

亜神は権能を持つため、必ず何かしらのギミックが存在するでしょうから、ストーリー的にもゲーム的にも楽しみですね。

A:銀月の亜神アラン

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レアリティブラックの儀仗軍神、銀月の亜神アランを育成しました。

 

儀仗軍神は、低コストの1ブロック近接ユニットです。

 

ステータスは攻撃力が少し低め。

ですが、クラス特性により、配置後は攻撃力が最大で900%増加します。

記載が紛らわしいですが、攻撃後の待ち時間でも攻撃力は増加するため、常時敵を攻撃していても攻撃力は増加していきます。

 

増加速度も速いため、配置さえしてしまえばすぐに低コストとは思えない攻撃力になります。

 

亜神のクラスなので、実質専用クラスになるんでしょうか。

 

 

ここからはアランの話。

 

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覚醒前ステータスがこちら。

 

アビリティは、常時魔法遠距離範囲攻撃化とHP0になってもその場復活。覚醒すると配置中、味方の防御力+15%が追加されます。

 

実質専用クラスということを考えると魔法遠距離攻撃とその場復活はクラス特性みたいなものですね。

 


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スキルは、30秒間攻撃力1.7倍、敵からの物理と魔法ダメージを75%減少、全近接ユニットの防御力1.8倍。

 

スキル覚醒は、25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1、範囲内の敵の魔法耐性を50%減少、自身の攻撃力が永続的に1.1倍、次回スキル変化。

変化1回目は、25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1、範囲内の敵の魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下、自身の攻撃力が永続的に1.4倍、次回スキル変化。

変化2回目は、25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1、範囲内の敵の魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下、自身の攻撃力が永続的に1.7倍、次回スキル変化。

最終スキルは、25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1、範囲内の敵の魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下。

 

通常スキルは攻撃力上昇とともに、DoTと貫通以外のダメージを大きく減少し、近接ユニットの防御力を大きく上昇してくれます。ダメージを大幅カットとはいえ、元々の耐久力は高くないので、過信は禁物。

覚醒スキルは長ったらしく書いてますが、攻撃力が永続1.1-1.4-1.7倍の段階スキルで2回目以降は敵の攻撃力20%減少効果が追加されるだけです。

最大まで強化されれば単独で1700%の攻撃力にまでなる恐ろしいスキルですね。

 


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こちらが第二覚醒前ステータス。

 

 

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儀仗軍神の第二覚醒先は、導きの軍神と狂乱の軍神。

 


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導きの軍神

・HP大上昇、攻撃力小上昇、防御力微上昇、ブロック数+1

・自身か味方が敵を倒すごとに、防御力が10%上昇(最大250%)

 

防御型の第二覚醒です。

HPが大きく上昇し、追加された特性により防御力も低コストとは思えない数値まで成長します。通常スキルを使えば受け性能は非常に高くなり、高い攻撃性能も相まった万能ユニットになりますね。

 


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狂乱の軍神

・HP中上昇、攻撃力微減少、防御力大上昇、魔法耐性+20

・自身か味方が敵を倒すごとに、攻撃力が3%上昇(最大50%)

 

攻撃型の第二覚醒です。

第二覚醒すると攻撃力が僅かに下がりますが、追加される特性により、配置してから敵が2体撃破された時点で第二覚醒前の攻撃力を上回ります。

魔法耐性が上がったことで、通常スキルに頼らずとも魔法耐久が非常に高くなり、ブロッカーの後ろで魔法範囲攻撃に巻き込まれても問題は無くなります。

 


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さて、やられる前にやれということで今回は狂乱の軍神に第二覚醒しました。

単独で非常に高い攻撃性能を誇るクラスで、多少耐久力が低いものの、その場復活のアビリティを持つので事故にも強いですね。

魔法範囲攻撃を行えるところも強力で、スキル覚醒なら、敵の魔法耐性を下げつつ、敵が固まってるところに攻撃できれば更に2倍のダメージを叩き出すことが可能。

全ユニット屈指のアタッカーです。

 

余談ですが、さがら梨々先生のイラスト大好きなんですよね。

 


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ちなみに通常攻撃範囲はこちら。

結構広いです。

 


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スキル中は更に広くなります。

 

AB:緊急ミッション【帝国対戦 第四陣】

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収集型緊急ミッション、帝国対戦第四陣が開催されました。

 

少し特殊なミッションで、広域戦という一部のマス以外のユニットの射程が半減するミッションがあります。

更に通常の収集型とは異なり、闇水晶を集め、交換所で報酬を交換するというシステムです。

 

帝国ユニット専用の虹聖霊や絆聖霊が大量に手に入ります。これにより、帝国ユニットの育成は非常にやりやすくなりました。

 

レートも優しく、普段の収集型よりお手軽です。

ただし、ミッション自体の難易度は全体的に高めな傾向がありますね。

 


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さて、今回もハイドーズ率いる冥界軍という名の混成軍が攻めてきます。

 

ハイドーズもついに直接皇帝と相対します。

 

その結果、アダマスの神器は大破し、皇帝の命の灯火も微かなものに。

 

しかし、帝国軍が擁する治療士達が視力を尽くし、更にアダマスが自らの肉体を魔力に変換し新たな神器を皇帝に与えたことにより、再びハイドーズと相対し、これを撃退します。

 

ついに三女神は全員肉体を失ってしまいましたね。一応、アダマスは魂が残っているので消滅はしていませんが。

 

ガオレオンの説得(?)もあり、獣人軍を率いていたリンクスとも無事に和解することができました。

 

今後帝国大戦はどのようになっていくのでしょうか。次回はついにハイドーズとも決着が付くのでしょうか。

 

 

さて、ストーリーを追った通り、今回はついに白の皇帝が覚醒できるようになりました。

覚醒王子と対応する非常に強力なユニットで、度重なる上方調整により未覚醒でも一線級の戦力でした。

覚醒により、更に強力なユニットになり嬉しい限りです。

 

余談ですが、サブデータの副官はずっと皇帝です。