2019-01-01から1年間の記事一覧
ちび狙いならやっぱり20000ということで名声召喚を行いました。 今月はちびキュウビとちびポーラです。 まずはメインから。 コジュウロウ、貴重な男サムライです。 気を取り直してサブ。 イーリスでした。 未だにメインヒーラーとして頑張ってもらっています…
今月はなんとひとつだけ。 最近プラチナは深追いするのやめたから控えめです。
大討伐ミッション、天使兵団の集結が開催されました。 復刻開催ということで、2回目の挑戦。 昔はまだ右も左も分からなかった時に開催されたので、300討伐すら行けなかった記憶。 天使像が受けれず倒せずだったんです。 というわけでサクッとリベンジ。 復刻…
GR型緊急ミッション、悪霊の迷宮ⅩⅣが開催されました。 今回の追加ミッションは画像の通り。 悪霊の迷宮は自然回復のみで挑戦してるので最近コンプリートが追いついていません。 サクッとドロップしてくれれば追いつくんですけどね。 もちろん、ドロップしな…
試練型緊急ミッション、紅の魔術師と魔界の騎士の後半が開催されました。 覚醒スキルがマルチで即着弾と強いことしか書いてないですね。 アビリティで魔法優先が付いてるため、魔法敵が出た場合に拠点近くの塊に攻撃してくれなくなるデメリットもありますが…
試練型緊急ミッション、紅の魔術師と魔界の騎士の前半が開催されました。 報酬は基本クラスの1つであるメイジ、紅の魔術師フローガ。 紅でスキルがエクスプロージョンと最近映画をやった某作品を彷彿とさせますね。 ミッションの内容は、魔物に対抗するため…
レジェチケのお時間がやってまいりました。 早速ログインチケットから行ってみましょう。 まずはリーナ。 メイド好きとしては悪くない結果です。 続いて500チケット。 スプラでした。 割と新参ホイホイな見た目をしていると思うのですがどうでしょうか。 そ…
レアリティブラックのデモンサモナー、夏海の大悪魔ラピスを覚醒しました。 2019年夏の限定ユニットになります。 デモンサモナーは準高コストの遠距離ユニットです。 攻撃行動は行いませんが、範囲内に継続ダメージを与え続けるため、防御力や魔法耐性が高い…
第三回人気闘兵決定戦が開催されました。 もう三回目って早いですね。 Twitterを見てると人気闘兵自体に対する反感や闘兵形式に対する反感がそこそこ多かったように思えます。 ちなみに私は供されたイベントは無理せず楽しむタイプなので、今回も牧場&大討伐…
レアリティプラチナの軍師【恋姫】、鳳統を覚醒しました。 軍師【恋姫】は恋姫無双コラボ専用クラスで、低コストの遠距離ユニットです。 遠距離ユニットですが、一切の攻撃行動を行いません。そのため、攻撃力は0であり、射程も40という近接ユニット配置時の…
レアリティプラチナのマーチャント、武器商人エイミーを第二覚醒しました。 エイミーの第二覚醒先はタイクーンです。 こちらが第二覚醒前ステータス。 タイクーンに第二覚醒すると ・HP小上昇、攻撃力大上昇、射程+30 ・トークン性能が変化 本体の射程が伸び…
レアリティブラックのヴァンパイアプリンセス、涼風の吸血姫シルヴィアを覚醒しました。 2019夏の限定水着ユニットの一人です。 ヴァンパイアプリンセスは中コストの1ブロック近接魔法ユニットです。 アンデッド属性のため、他ユニットからの回復を受けるこ…
今月のちびはコノハとトワ。 前回は35000のがチビが出るというオカルトに倣いましたが、成果が芳しくなかったため、また20000で引くことに。 まさかのブラック。 3人目でなければ素直に喜べました。 続いてサブの方。 ゴールドで期待しましたがダメでした。 …
レアリティプラチナのエレメンタラー、氷霊使いユキヒメを覚醒しました。 エレメンタラーは低コストの遠距離ユニットです。 本体は攻撃を行わず、低コストのトークンを大量に持っているのが特徴。 トークンは1体までは出撃数に含まれません。 本体は自身のト…
試練型緊急ミッション、あやかし狸と浴衣の拳士の後半が開催されました。 スキル覚醒が物理100%回避というのは金が持つスキルでは破格ですね。 ミッションの方は、やはり大嶽丸が出てきましたね。 2本目の宝剣を手に入れた大嶽丸でしたが、1本目の無敵に対し…
今月は2つだけ。 記録するのは大事です。
レアリティプラチナのエレメンタラー、雷霊使いジルヴァを覚醒しました。 エレメンタラーは低コストの遠距離ユニットです。 本体は攻撃を行わず、低コストのトークンを大量に持っているのが特徴。 トークンは1体までは出撃数に含まれません。 本体は自身のト…
レアリティゴールドのエンチャンター、付与魔術師リルケを覚醒しました。 エンチャンターは準低コストの遠距離魔法攻撃ユニットです。 攻撃速度は決して早くなく、攻撃力が高いわけでも無ければ、鈍足化があるわけでもありません。 純粋に単体魔法火力を求め…
大討伐ミッション、潮騒の海魔軍が開催されました。 まずは結果から。 ギリギリまで先延ばしにした結果、サブは10000討伐間に合わずでした。 早め早めの達成を心掛けましょうね。 今回はマップギミックがあり、陸地が徐々に減って行きました。遠距離マスがあ…
試練型緊急ミッション、あやかし狸と浴衣の拳士の前半が開催されました。 今回の報酬はレアリティゴールドのモンク、浴衣の見返り拳士マオ。 銀からの昇格ユニットなので、金牧場かと思いきや、まさかの試練でした。 王国にも多数の種族の仲間が増えてきたの…
レアリティゴールドのエンチャンター、付与魔術師リルケを第二覚醒しました。 リルケの第二覚醒先はゴーレムマスターです。 こちらが第一覚醒時のステータス。 ゴーレムマスター ・HP上昇、攻撃力小上昇、防御力大上昇、射程+10 ・スキル発動中の味方の魔法…
レアリティブラックのドラゴンプリンセス、竜姫アーニャを竜神戦士に第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前のステータス。 ドラゴンプリンセスの第二覚醒は竜神戦士とドラゴンルーラーになります。 竜神戦士 ・HP大上昇、魔法耐性+15 ・スキル中の攻撃力と…
レアリティブラックのワルキューレ、英霊の守り手レシアをゲイレルルに第二覚醒しました。 こちらが第一覚醒時のステータス。 ワルキューレの第二覚醒先はレギンレイヴとゲイレルルに分かれます。 レギンレイヴ ・HP上昇、攻撃力大上昇、防御力小上昇、魔法…
9月になったということで、レジェチケのお時間です。 ログインチケットはロレッタ。 エレメンタラー実装時はトークンの多さと性能で話題が持ちきりだったのも懐かしい思い出。 続いて500チケット。 アルケミストって何だかんだで数が多い。 レアリティゴール…
緊急ミッション、ゴールドラッシュが開催されました。 今回のミッションはこちら。 初日のミッションは会話イベントと一部敵が変化する分岐式でした。 トリガーは初期配置の西瓜を倒すかどうか。 倒すとゴブリンが召喚され、倒さないと大きい西瓜が召喚され…
毎回名声召喚は20000のタイミングで行なっていましたが、Twitterで35000の方がちびが出るというオカルトを見たので、今月は35000で召喚しました。 白く光るのはハズレの証拠。 気を取り直してサブの方。 ちびじゃない。 35000で出やすいって言ったの誰だよ。…
レアリティブラックのワルキューレ、英霊の守り手レシアを覚醒しました。 ワルキューレは低コストの1ブロック近接ユニットです。 タイマンユニットらしく、攻防がバランス良く高く、魔法耐性も高め。 騎乗ユニットなので、撤退時コスト回収率が高く、覚醒す…
前回も書いた気がしますが、UI変わって本当に見やすくなりましたね。 今月は手料理15個でした。
レアリティブラックの君主【恋姫】を覚醒しました。 君主【恋姫】は恋姫夢想コラボユニット専用クラスで、低コスト寄り中コストの1ブロック近接ユニットです。 攻撃防御はコストなりと言った数値ですが、魔法耐性が無く、HPも控えめなので打たれ強くはありま…
試練型緊急ミッション、異世界の恋姫と邪仙の企みが開催されました。 恋姫夢想とのコラボ第二弾です。 今回はコラボミッションということで前後半に記事を分けないということで。 決して前半の記事を書くのを忘れてたとかそういうわけでは。 ストーリーとし…