ユニット
レアリティプラチナの神官戦士、帝国神官戦士ルチアを第二覚醒しました。 ルチアの第二覚醒先はディバインロード。 こちらが第二覚醒前ステータス。 ディバインロードになるとHP小上昇、攻撃力中上昇、防御力中上昇、射程1.2倍、全員のHPが徐々に回復(15/0.5…
レアリティブラックの忍者、忍者サキを忍神に第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 先日のアップデートで忍者に非スキル時隠密の特性が追加されました。 ヒーラーを添えずとも最前線に放り込むことができるようになりかなり使いやすくなりまし…
5人目の覚醒です。 記録のみです。 所持してるセツナはこれで全部覚醒させました。
4人目の覚醒です。 記録のみになります。
3人目の覚醒です。 記録のみになります。
二人目の覚醒なので記録だけ。 5月14日のアプデで再出撃可能の特性を獲得したのでそれだけ書いておきます。
レアリティプラチナのデモンサモナー、迷子の悪魔召喚士アイラを覚醒しました。 デモンサモナーは準高コストの遠距離ユニットです。 ステータスは遠距離ユニットの標準といった感じの低耐久ですが、魔法耐性は全クラス中トップクラス。 攻撃方法が特殊で範囲…
レアリティブラックの神官戦士、神官戦士団長エクスをディバインロードに第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 神官戦士の第二覚醒はディバインロードとゴッドウォリアーです。 ディバインロード ・HP小上昇、攻撃力中上昇、防御力小上昇 ・射…
レアリティプラチナの風伯、風神の娘フーコを第二覚醒しました。 フーコの第二覚醒先はシナツヒコです。 シナツヒコ ・HP小上昇、攻撃力微上昇、防御力中上昇 ・攻撃後の待ち時間短縮 ・全敵から受けるダメージ20%軽減 こちらがカンストステータス。 イベユ…
レアリティブラックの鍛治職人、ドワーフの姫ティニーを神匠鍛治師に第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 鍛治職人の第二覚醒は神匠鍛治師とバトルスミスです。 神匠鍛治師 ・攻撃力中上昇、防御力微上昇 ・コスト-5 ・スキル中、対象クラス…
レアリティブラックのヴァンパイアロード、絢爛の吸血鬼エマをカーミラに第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 ヴァンパイアロードの第二覚醒はカーミラとデイウォーカー。 カーミラ ・HP微上昇、攻撃力小上昇、防御力中上昇 ・攻撃時のHP回復…
レアリティブラックのヴァンパイアプリンセス、涼風の吸血姫シルヴィアをノスフェラトゥに第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 ヴァンパイアプリンセスの第二覚醒先はノスフェラトゥとブラッドサッカー。 ノスフェラトゥ ・HP微上昇、攻撃力…
レアリティブラックのドラゴンライダー、聖銀竜の騎士ティファを覚醒しました。 ドラゴンライダーは重コストの1ブロック近接ユニットです。 騎兵ユニットなので、撤退時のコスト回復量が高く、70%(CC80%、覚醒100%)となっています。 ステータスは非常に高く…
レアリティブラックの新米刑事【流星WA】、クラリス・ツァインブルグを覚醒しました。 クラス名から分かる通り、流星ワールドアクターとのコラボユニットで、準低コストの遠距離魔法ユニットです。 風エフェクトの鈍足効果付きの魔法攻撃を行います。 クラス…
レアリティゴールドのヒーラー、癒しの獅子ロベルトを覚醒しました。 ヒーラーについての説明は割愛します。 ここからはロベルトの話。 こちらが覚醒前ステータス。 覚醒前からアビリティで男性信頼度アイテムのドロップ率6%アップを持ち、覚醒すると8%に強…
レアリティブラックのグリフィンライダー、鷲獅騎兵リュクスを覚醒しました。 グリフィンライダーは準高コストの近距離0ブロックユニットです。 常時空を飛び自身の周囲の敵全てを攻撃します。 イメージとしてはペガサスライダーのスキル中ですが、コスト回…
レアリティプラチナの忍者、くノ一ハツネを覚醒しました。 忍者は遠距離物理攻撃を行う準低コストの0ブロック近接ユニットです。 ステータスは低めですが、超高速攻撃がウリのクラス。 最速の攻撃速度で繰り出される遠距離攻撃で低防御の敵はモリモリ削れま…
レアリティブラックのボウライダー、翠森の弓騎兵エメルダを覚醒しました。 ボウライダーは中コストの1ブロック近接ユニットです。 射程260という広めの射程で遠距離物理攻撃を行うクラス。 魔法剣士とは逆に敵をブロックしてしまうと攻撃力が低下します。そ…
レアリティプラチナのデモンルーン、悪魔妖術師エフネを覚醒しました。 デモンルーンは低コストの遠距離魔法攻撃を行う1ブロック近接ユニットです。 クラス特性で射程も240で2体(覚醒後は3体)まで同時攻撃を行います。 更に死亡後20秒後に再出撃可能。この時…
レアリティブラックの鬼刃忍、鬼刃忍セツナを覚醒しました。 鬼刃忍は中コストの0ブロック近接ユニットです。 基本性能としては忍者のコストアップ版クラスという認識で問題ないと思います。 ここからはセツナの話。 こちらが覚醒前ステータス。 覚醒前から1…
レアリティプラチナのロケットトルーパー、筆頭飛行士オヴェリーを覚醒しました。 ロケットトルーパーは低コストで遠距離攻撃を行う遠近両配置ユニットです。 妖狸に続いて遠近両配置ユニットになります。 特殊なトークンを使役し、トークンを配置したマスに…
レアリティブラックのデモンサモナー、夏海の大悪魔ラピスをデモンブリンガーに第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 デモンサモナーの第二覚醒はデモンブリンガーとデモンルーラーに分岐します。 デモンブリンガー ・HP大上昇、攻撃力微上昇…
レアリティプラチナの妖狸、妖狸スズネを覚醒しました。 妖狸は0ブロックの低コストのクラスで、アイギス初の遠近両方に配置できる遠距離攻撃を行うユニットです。 ステータスは非常に低く、遠距離攻撃をさせるだけなら忍者やアーチャーを使うべきでしょう。…
レアリティブラックの料理人、展開のシェフオーガスタを覚醒しました。 料理人は中コストの2ブロック近接ユニットです。 ステータスは特筆したものがなく、コスト帯で言えば低めの部類です。 反面非常に強力な特性を持ち、配置中のみ近接ユニットのパラメー…
レアリティブラックのローグ、赤き盗賊花嫁ベルナを覚醒しました。 ローグは低コストの1ブロック近接ユニットです。 クラス特性により、50%で敵からの物理攻撃を回避します。 耐久力は低いですが、この回避能力があるため、一撃で倒されるような攻撃でなけれ…
レアリティブラックのドラゴンプリンセス、振袖の金竜姫エルドラを覚醒しました。 2020年正月の期間限定ユニットになります。 ドラゴンプリンセスは重コストの2ブロック近接魔法攻撃ユニットです。 そのコストに相応しく、全てのステータスが高いのでブロッ…
レアリティブラックのバンデット、百獣の覇者レオーネを覚醒しました。 バンデットは中コストの1ブロック近接ユニットです。 高HP、高攻撃力、低防御、魔法耐性無しと、わかりやすくHP受けをするタイプのタイマンユニット。 クラス特性でアーマー属性の敵に…
レアリティプラチナの支援工兵、帝国防塞工兵パトリシアを覚醒しました。 支援工兵は低コストの遠距離ユニットです。 ブロック数5(覚醒後はブロック数7)のトークンを使役します。 トークンの正体はヴァンパイアマップで度々お世話になるバリケード。 HPが恐…
レアリティプラチナのローグ、晴着の看板娘ジュノンを覚醒しました。 プラチナのローグ、秘刃の暗殺者ジュノンの正月限定衣装違いバージョンです。 ローグは低コストの1ブロック近接ユニットです。 クラス特性により、50%で敵からの物理攻撃を回避します。 …
レアリティブラックのエレメンタラー、光霊使いルフレを覚醒しました。 エレメンタラーは本体は攻撃を行わないトークン主体の遠距離ユニットです。 一体まで配置枠を使わずトークンを配置することが可能。 ユニット毎に異なるトークンを持つのが特徴で、使役…